Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор: Nathan Apr 04,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, штат Техас, основанный в 2018 году, объявил о своем последнем проекте Wartorn . Эта предстоящая игра знаменует собой первое оригинальное название студии и должна запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года. В состав составляющих около 30 сотрудников, в том числе ветеранов отрасли из Bioshock, Borderlands и Age of Empires, Stray Kite Studios ранее работала на автономной версии Tiny's Assult On Dragon Keep и различных креативных Maps For Fortnititite.

Wartorn -это уникальная смесь стратегии в реальном времени и roguelite Gameplay, созданный в фэнтезийном мире, разорванном хаосом. Игра следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей, столкнувшись с многочисленными проблемами и моральными дилеммами на этом пути. Повествование углубляется в темах поиска цели среди хаоса, когда игроки принимают сложные решения, которые влияют на историю и игровой процесс, такие как выбор того, какой персонаж кормить или кого спасти от смерти.

Wartorn: хаотическая смесь стратегии и roguelite

Установка игры характеризуется глубоко разделенным миром, где разрушение окружающей среды играет значительную роль. В отличие от сценариев, разрушаемые среды Wartorn обусловлены физикой, гарантируя, что каждая встреча является уникальной. Эта функция добавляет к хаотической природе игры, бросая вызов игрокам адаптировать и выработать стратегию на лету.

Бой в Wartorn является динамичным, в которой есть волшебная система, которая позволяет игрокам смешивать и сопоставлять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания по-разному взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, предлагая различные тактические преимущества, такие как шокирующие враги в воде или поджигают врагов, покрытых смол. Система прогрессирования Roguelite гарантирует, что обновления переносятся между пробежками, что облегчает каждую попытку постепенно завершить путешествие.

Визуально, Wartorn стремится очаровывать игроков своей художественной эстетикой, усиливая драматическое ощущение его обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, игра включает в себя функцию для замедления действия, позволяя игрокам выпускать точные команды среди хаоса.

«Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.

Благодаря своей инновационной сочетание стратегии в реальном времени, элементах рогуэлита и убедительным повествованием, Wartorn обещает стать выдающимся названием, когда он запускается в раннем доступе весной 2025 года в Steam и магазине Epic Games.