Stray Kite Studios, deweloper z Dallas w Teksasie założony w 2018 roku, ogłosił swój najnowszy projekt, Wartorn . Ta nadchodząca gra jest pierwszym oryginalnym tytułem studia i ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 r. Obejmując około 30 pracowników, w tym weteranów branżowych z BioShock, Borderlands i Age of Empires, Stray Kite Studios wcześniej pracował nad samodzielną wersją Tiny Tiny's Assault na Dragon Keep i różne kreatywne Mapy Fortnite.
Wartorn to wyjątkowa mieszanka strategii w czasie rzeczywistym i rozgrywki roguelitów, w świecie fantasy rozdartym przez chaos. Gra podąża za podróżą dwóch elfów, starających się ponownie połączyć się z rodziną, stawiając czoła wielu wyzwaniom i dylematom moralnym po drodze. Narracja zagłębia się w tematy znajdowania celu pośród chaosu, a gracze podejmują trudne decyzje, które wpływają na historię i rozgrywkę, takie jak wybór postaci, aby karmić lub z kim oszczędzać przed śmiercią.
Wartorn: chaotyczna mieszanka strategii i roguelitów
Ustawienie gry charakteryzują się głęboko podzielonym światem, w którym zniszczenie środowiska odgrywa znaczącą rolę. W przeciwieństwie do scenariuszy, zniszczalne środowiska Wartorna są napędzane przez fizykę, zapewniając, że każde spotkanie jest wyjątkowe. Ta funkcja zwiększa chaotyczną naturę gry, rzucając wyzwanie graczom do dostosowania i strategii w locie.
Walka w Wartorn jest dynamiczna, zawierająca magiczny system, który pozwala graczom mieszać i dopasować siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica. Zaklęcia te oddziałują inaczej i środowisko, oferując różne zalety taktyczne, takie jak szokujący wrogowie w wodzie lub podpalając wrogów pokrytego smołą. System postępu roguelitów zapewnia, że ulepszenia przebiegają między biegami, dzięki czemu każda próba ukończenia podróży jest łatwiejsza.
Wizualnie Wartorn ma na celu urzeczenie graczy swoją malarzową estetyką, zwiększając dramatyczne uczucie jej otoczenia. Aby zapewnić dostępną rozgrywkę, gra obejmuje funkcję spowolnienia akcji, umożliwiając graczom wydawanie precyzyjnych poleceń wśród chaosu.
„Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
Dzięki innowacyjnej mieszance strategii w czasie rzeczywistym, elementami rogualitu i fascynującą narracją, Wartorn obiecuje być wybitny tytuł, gdy uruchomi się we wczesnym dostępie wiosną 2025 r. Na Steamie i Epic Games Store.