Ang developer ng Balatro, na kilala bilang Local Thunk, ay nagbahagi ng isang komprehensibong account ng paglalakbay sa pag -unlad ng laro sa kanyang personal na blog. Sa detalyadong post na ito, ang lokal na thunk ay nagpapakita ng isang nakakaintriga na aspeto ng kanyang malikhaing proseso: sa panahon ng pag -unlad ni Balatro, sinasadya niyang iwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike, na may isang kilalang pagbubukod.
Hanggang sa Disyembre 2021, ang lokal na thunk ay gumawa ng isang sadyang desisyon na patnubapan ang mga laro ng Roguelike. Ipinaliwanag niya, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip kong magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya hindi pa nag-play ng isa) mga laro.
Gayunpaman, isang taon at kalahati ang lumipas, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan nang isang beses lamang sa pamamagitan ng paglalaro ng Slay the Spire. Inilarawan niya ang kanyang reaksyon nang malinaw: "Holy shit," isinulat niya. "Ngayon ** na ang ** ay isang laro." Ang kanyang paunang hangarin ay pag -aralan ang pagpatay sa pagpapatupad ng controller ng spire dahil sa mga hamon na kinakaharap niya sa pag -setup ng kanyang sariling laro. Sinabi niya, "Ginawa ko ito dahil nagkakaroon ako ng ilang mga problema sa pagpapatupad ng aking controller at nais kong makita kung paano nila pinangangasiwaan ang mga input ng controller para sa isang laro ng kard ngunit natapos ko na sinipsip. Salamat sa kabutihan na iniiwasan ko ang paglalaro nito hanggang ngayon dahil tiyak na kinopya ko lang ang kanilang hindi kapani -paniwalang disenyo (sinasadya o hindi sinasadya)."
Ang post sa blog ng Lokal na Thunk ay naka -pack na may kamangha -manghang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad. Halimbawa, binabanggit niya na ang folder ng nagtatrabaho ng proyekto ay orihinal na pinangalanang "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Bilang karagdagan, ang laro ay panloob na tinukoy bilang "Joker Poker" para sa karamihan ng pag -unlad nito.
Ang nag-develop ay nagpapagaan din sa iba't ibang mga tampok na isinasaalang-alang ngunit sa huli ay na-scrape, tulad ng "isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ng anuman ay ang pag-upgrade ng mga kard sa iyong kubyerta sa isang uri ng pseudo-shop, at ang mga kard ay maaaring mai-upgrade nang maraming beses (mag-isip tulad ng sobrang auto alagang hayop, ang mga alagang hayop ay may iba't ibang mga xp/antas kapag pinagsama, parehong ideya)," "isang hiwalay na pera para sa reroll sa labas ng %1quot; at "isang 'gintong selyo' na maidaragdag sa paglalaro ng mga kard kapag nilaktawan mo ang lahat ng mga blind na nagbabalik sa card na iyon matapos itong i -play."
Ang isa pang kagiliw -giliw na anekdota na lokal na thunk na ibinahagi ay ang kwento sa likod ng 150 jokers ng laro. Ito ay nagmula sa isang maling impormasyon sa panahon ng isang pulong sa PlayStack, ang publisher. Naitala ng lokal na thunk, "Nagkaroon din ako ng pulong sa PlayStack [ang Publisher] ngayong buwan [Oktubre 2023] kung saan inilarawan ko sa kanila ang pangwakas na nilalaman sa laro, kasama ang '120 Jokers'. Nang maglaon sa linggong iyon ay mayroon akong isa pang pagpupulong sa kanila, at may nagbanggit ng isang bagay tungkol sa 150 mga joker. Hindi ko maalala kung hindi ko sinasadyang sinabi na gagawa ako ang plano. "
Ang lokal na thunk ay natuklasan din sa pinagmulan ng kanyang handle ng developer, na nakakatawa na nagmula sa isang biro sa programming. Ibinahagi niya, "Ang aking kapareha ay natutong mag -code sa R sa oras na iyon, at tinanong niya ako 'paano mo pinangalanan ang iyong mga variable?' Nagpunta ako sa ilang mga rant tungkol sa pambalot, gamit ang mga naglalarawang salita, underscores, atbp. hawakan online. "
Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa paggawa ng Balatro, ang blog ng lokal na thunk ay nag -aalok ng isang kayamanan ng impormasyon. Sa IGN, mayroon kaming isang malalim na pagpapahalaga kay Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-builder ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na derail ang buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na nagtutukso sa iyo para sa isa pang pagtakbo."