นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Balatro หรือที่รู้จักกันในชื่อ Thunk ได้แบ่งปันบัญชีที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขา ในโพสต์ที่มีรายละเอียดนี้ Thunk ท้องถิ่นเผยให้เห็นแง่มุมที่น่าสนใจของกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา: ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro เขาตั้งใจหลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike อื่น ๆ โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง
ณ เดือนธันวาคม 2564 Thunk ท้องถิ่นได้ตัดสินใจอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงเกม Roguelike เขาอธิบายว่า "ฉันต้องการที่จะเป็นคริสตัลที่ชัดเจนที่นี่และบอกว่านี่ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะส่งผลให้เกมที่ดีขึ้นนี่เป็นเพราะการทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉันปล่อยพวกเขาและทำเงินจากพวกเขาไม่ได้เป็นแบบไร้เดียงสา เกมที่มีอยู่
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมา Thunk ท้องถิ่นทำลายกฎของเขาเพียงครั้งเดียวโดยการเล่น Slay the Spire เขาอธิบายปฏิกิริยาของเขาอย่างเต็มตา: "อึศักดิ์สิทธิ์" เขาเขียน "ตอนนี้ ** นั่นคือเกม" ความตั้งใจครั้งแรกของเขาคือการศึกษาการสังหารผู้ควบคุมของ Spire เนื่องจากความท้าทายที่เขาเผชิญกับการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ของเกมของเขาเอง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันทำสิ่งนี้เพราะฉันมีปัญหาในการใช้งานคอนโทรลเลอร์ของฉันและฉันต้องการดูว่าพวกเขาจัดการอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ได้อย่างไร แต่ฉันก็ถูกดูดเข้าไปขอบคุณพระเจ้าที่ฉันหลีกเลี่ยงการเล่นจนถึงตอนนี้
โพสต์บล็อกของ Local Thunk เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจในกระบวนการพัฒนา ตัวอย่างเช่นเขากล่าวว่าโฟลเดอร์การทำงานของโครงการเดิมชื่อ "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา นอกจากนี้เกมดังกล่าวยังเรียกว่า "Joker Poker" ภายในสำหรับการพัฒนาส่วนใหญ่
นักพัฒนายังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติต่าง ๆ ที่ได้รับการพิจารณา แต่ในที่สุดก็ทิ้งไว้เช่น "เวอร์ชันที่วิธีเดียวที่จะอัพเกรดอะไรก็ได้คือการอัพเกรดการ์ดในสำรับของคุณในร้านค้าหลอกและการ์ดเหล่านั้นสามารถอัพเกรดได้หลายครั้ง และ "A 'Golden Seal' ที่จะเพิ่มลงในการเล่นไพ่เมื่อคุณข้ามมู่ลี่ทั้งหมดที่ส่งคืนการ์ดใบนั้นให้มือหลังจากเล่นแล้ว"
อีกเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจในท้องถิ่นที่มีการแบ่งปันคือเรื่องราวเบื้องหลังเกมตลก 150 คนของเกม มันเกิดจากการสื่อสารผิดพลาดในระหว่างการประชุมกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ Thunk ท้องถิ่นเล่าว่า "ฉันได้พบกับ Playstack [สำนักพิมพ์] ในเดือนนี้ [ตุลาคม 2023] ที่ฉันอธิบายเนื้อหาสุดท้ายในเกมรวมถึง '120 Jokers' ในสัปดาห์ต่อมาฉันมีการประชุมกับพวกเขาอีกครั้ง Jokers กับแผน "
Thunk ท้องถิ่นยังเจาะลึกถึงที่มาของด้ามจับนักพัฒนาของเขาซึ่งเกิดจากเรื่องตลกการเขียนโปรแกรม เขาแบ่งปันว่า "คู่ของฉันกำลังเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ดใน R ในเวลานั้นและเธอถามฉันว่า 'คุณตั้งชื่อตัวแปรของคุณอย่างไร' ฉันพูดจาโผงผางเกี่ยวกับการใช้คำอธิบายคำอธิบาย ฯลฯ เธอรอจนกว่าฉันจะทำเสร็จแล้วและพูดว่า 'ฉันชอบเรียกฉันว่าฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยได้ยิน ออนไลน์. "
สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปในการสร้าง Balatro บล็อกของ Thunk ในท้องถิ่นให้ข้อมูลมากมาย ที่ IGN เรามีความชื่นชมอย่างลึกซึ้งสำหรับ Balatro โดยมอบให้กับมัน 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าที่มีสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนสุดสัปดาห์ตลอดเวลา