Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

May-akda: Emma Feb 19,2025

Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa inspirasyon ng disenyo ng paksyon, na sumusubaybay sa ebolusyon nito mula sa una ay naglihi ng "inferno" hanggang sa pangwakas, chilling "swarm," at ang lugar nito sa loob ng salaysay ng kontinente ng jadame.

Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway - mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas nagwawasak sa pag -atake. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay ipinagmamalaki ang taktikal na kakayahang umangkop, pagpili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang natatanging mekanismo ng kaligtasan ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang na kumonsumo ng mga bangkay, muling pagbabagong -buhay sa kalusugan at pagpapalakas ng kanilang kapangyarihan - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.

Sa Olden Era , ang lahi ng insectoid, na dati lamang ay nabanggit sa Might & Magic 8 , ipinapalagay ang papel ng banta ng demonyo. Habang nirerespeto ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito mula sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang tapat na kulto sa ilalim ng isang solong, malakas na pinuno. Ang bawat miyembro ay isinama sa isang malawak na kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang maglingkod sa kalooban ng kanilang panginoon.

Ang gameplay ay umiikot sa isang mekaniko na "mono-faction", na nagbibigay reward sa mga manlalaro na naglalagay ng isang hukbo na binubuo ng buo ng mga yunit ng swarm, dahil ang mga yunit na ito ay synergistically na nagpapaganda sa isa't isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.

Ang agresibong playstyle ng swarm ay na-highlight ng kanyang mga kakayahan sa pagpapagaling at pagpapalakas ng bangkay, kasabay ng mga natatanging pag-atake na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Lumilikha ito ng isang komprontasyong, direktang diskarte sa labanan, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang nobela at madiskarteng mayaman na karanasan.