Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

작가: Emma Feb 19,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mill & Magic : Olden Era *의 개발자 인 Unfrozen Studio는 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 파벌의 디자인 영감을 조사하여 처음에 고안된 "Inferno"에서 마지막으로 냉담한 "떼"와 Jadame Continent의 이야기 내에서의 진화를 추적했습니다.

Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 특정 생물은 적 단위 수준에 의해 직접적인 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 공격이 더욱 치명적입니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 전술적 유연성을 자랑하며 매번 세 가지 독특한 능력 중에서 선택합니다. 독특한 생존 메커니즘을 통해 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 소비하고 건강을 재생하고 힘을 높일 수 있습니다.

Olden 시대 에서, 이전에 Mill & Magic 8 에 간단히 언급 된 곤충 종족은 악마의 위협의 역할을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하면서 개발자들은 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지에서 단일의 강력한 통치자 아래 헌신적 인 숭배로 변형시켰다. 각 회원은 광대 한 집단 의식에 통합되어 있으며, 전적으로 주인의 의지를 제공하기 위해 존재합니다.

게임 플레이는이 부대가 서로 상승적으로 향상되므로 군대를 전적으로 떼어 낸 군대를 전공하는 "단일-획득"정비공을 중심으로 진행됩니다. 또한 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 건강은 군대의 전체 규모와 직접 묶여 있습니다. 결과적인 유충은 임시 강화를 제공하여 역동적 인 전장 적응을 가능하게합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 시체가 발발하는 치유와 권한 부여 능력에 의해 강조되며, 적의 힘에 따라 변화하는 독특한 공격과 함께. 이것은 대립적이고 직접적인 전투 방식을 만들어 플레이어에게 새로운 전략적으로 풍부한 경험을 제공합니다.