Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awal. Pasukan itu menyelidiki inspirasi reka bentuk puak itu, mengesan evolusinya dari "Inferno" yang mula -mula dikandung ke final, "swarm," dan tempatnya dalam naratif benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Makhluk -makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang dipengaruhi secara langsung oleh tahap unit musuh - semakin besar perbezaan, semakin buruk serangan itu. Lain -lain, seperti mantis, membanggakan fleksibiliti taktikal, memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Mekanisme kelangsungan hidup yang unik membolehkan makhluk seperti cacing dan belalang untuk mengambil mayat, memulihkan kesihatan dan meningkatkan kuasa mereka - kemahiran yang juga boleh dipelajari oleh wira pemain.
Dalam era lama , bangsa insektoid, sebelum ini hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 *, menganggap peranan ancaman setan. Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju menimbulkan kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga mudah ke dalam kultus yang setia di bawah pemerintah tunggal yang kuat. Setiap ahli diintegrasikan ke dalam kesedaran kolektif yang luas, yang semata -mata untuk melayani kehendak tuan mereka.
Gameplay berkisar di sekitar "mono-faction" mekanik, pemain yang memberi ganjaran yang memajukan tentera sepenuhnya dari unit kawanan, kerana unit-unit ini secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Tambahan pula, tentera kawanan boleh memanggil kepompong, kesihatan mereka secara langsung terikat dengan saiz keseluruhan tentera. Larva yang dihasilkan memberikan bantuan sementara, membolehkan penyesuaian medan perang yang dinamik.
Playstyle agresif yang agresif diserlahkan oleh kebolehan penyembuhan dan pemberdayaan mayatnya, ditambah pula dengan serangan unik yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Ini mewujudkan pendekatan tempur yang konfrontasi, langsung, menyediakan pemain dengan pengalaman novel dan strategik.