Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยอธิบายว่าการตัดสินใจนั้นซับซ้อนและน่าประหลาดใจ เขาเปิดเผยว่าในขณะที่เขาตั้งใจจะออกจาก Irrational เขาเชื่อว่าสตูดิโอจะยังคงเปิดดำเนินการต่อไป อย่างไรก็ตาม การปิดตัวดังกล่าวสร้างความตกใจให้กับคนส่วนใหญ่ รวมทั้งตัว Levine เองด้วย ขณะที่เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินต่อไป แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน"
Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้ง Irrational Games เป็นหัวหอกในแฟรนไชส์ BioShock รวมถึงเกมต้นฉบับ BioShock Infinite และ DLC สตูดิโอมีการประกาศปิดตัวในปี 2014 ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Ghost Story Games ในปี 2017 ภายใต้ Take-Two Interactive การปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยมีการเลิกจ้างจำนวนมากในบริษัทต่างๆ
ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine (ผ่าน PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการต่อสู้ดิ้นรนส่วนตัวของเขาในระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite ซึ่งมีส่วนทำให้เขาตัดสินใจลาออก เขายอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" แม้ว่าเขาจะจากไป แต่เขาตั้งเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าทีม Irrational จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่น โดยจัดลำดับความสำคัญของกระบวนการเลิกจ้างอย่างมีมนุษยธรรมพร้อมแพ็คเกจการสนับสนุน
เมื่อมองย้อนกลับไป Levine แนะนำว่า Irrational อาจได้รับมอบหมายให้สร้าง BioShock รีเมค โดยเชื่อว่ามันจะเป็นโปรเจ็กต์ที่เหมาะสมสำหรับทีม มรดกของเกม Irrational Games ซึ่งมีชื่อเสียงจาก System Shock 2 และ BioShock Infinite ยังคงมีอิทธิพลต่อ BioShock 4 ที่ทุกคนรอคอย
BioShock 4 ที่กำลังจะเปิดตัวซึ่งประกาศเมื่อห้าปีที่แล้วยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม การคาดเดาของแฟนๆ ชี้ไปที่ฉากที่เป็นโลกที่เปิดกว้าง โดยยังคงรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้ หลายคนเชื่อว่า BioShock 4 จะได้รับประโยชน์จากบทเรียนที่ได้รับระหว่างการพัฒนาและการเปิดตัว BioShock Infinite