Отец BioShock поражен закрытием Irrational Games

Автор: Amelia Jan 17,2025

Отец BioShock поражен закрытием Irrational Games

Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, описывая это решение как сложное и неожиданное. Он рассказывает, что, хотя и намеревался покинуть Irrational, он верил, что студия продолжит работу. Однако закрытие стало шоком для большинства, включая самого Левина, поскольку он заявляет: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».

Левин, креативный директор и соучредитель Irrational Games, возглавил франшизу BioShock, включая оригинальную игру BioShock Infinite и ее DLC. О закрытии студии было объявлено в 2014 году, а в 2017 году она была переименована в Ghost Story Games под Take-Two Interactive. Это закрытие произошло в сложный период для индустрии видеоигр, отмеченный значительными увольнениями в различных компаниях.

В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через PC Gamer) Левин подробно рассказал о своих личных трудностях во время разработки BioShock Infinite, которые способствовали его решению уйти. Он признает: «Я не думаю, что был в состоянии стать хорошим лидером». Несмотря на свой уход, он стремился обеспечить плавный переход команды Irrational, отдавая приоритет гуманному процессу увольнения с помощью пакетов поддержки.

Оглядываясь назад, Левин предполагает, что Irrational могли бы поручить ремейк BioShock, полагая, что это был бы подходящий проект для команды. Наследие Irrational Games, известной благодаря System Shock 2 и BioShock Infinite, продолжает влиять на ожидаемую BioShock 4.

Грядущая игра BioShock 4, анонсированная пять лет назад, по-прежнему не имеет точной даты выхода. Тем не менее, предположения фанатов указывают на открытый мир, сохраняющий характерную для серии перспективу от первого лица. Многие считают, что BioShock 4 выиграет от уроков, извлеченных во время разработки и выпуска BioShock Infinite.