BioShock-Vater erstaunt über die Abschaltung von Irrational Games

Autor: Amelia Jan 17,2025

BioShock-Vater erstaunt über die Abschaltung von Irrational Games

Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als komplex und überraschend. Er verrät, dass er Irrational zwar verlassen wollte, aber glaubte, das Studio würde weiterarbeiten. Die Schließung war jedoch für die meisten ein Schock, auch für Levine selbst, denn er sagt: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen.“

Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, leitete die BioShock-Franchise, einschließlich des Originalspiels BioShock Infinite und seines DLC. Die Schließung des Studios wurde 2014 bekannt gegeben und 2017 unter Take-Two Interactive in Ghost Story Games umbenannt. Diese Schließung erfolgte inmitten einer schwierigen Zeit für die Videospielbranche, die durch erhebliche Entlassungen bei verschiedenen Unternehmen gekennzeichnet war.

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) ging Levine auf seine persönlichen Probleme während der Entwicklung von BioShock Infinite ein, die zu seiner Entscheidung beigetragen haben, aufzuhören. Er gibt zu: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Trotz seines Weggangs wollte er einen reibungslosen Übergang für das Irrational-Team gewährleisten und legte dabei Wert auf einen humanen Entlassungsprozess mit Unterstützungspaketen.

Rückblickend vermutet Levine, dass Irrational mit einem BioShock-Remake hätte beauftragt werden können, da es ein geeignetes Projekt für das Team gewesen wäre. Das Erbe von Irrational Games, bekannt für System Shock 2 und BioShock Infinite, beeinflusst weiterhin das erwartete BioShock 4.

Für das kommende BioShock 4, das vor fünf Jahren angekündigt wurde, gibt es noch keinen festen Veröffentlichungstermin. Spekulationen der Fans deuten jedoch auf ein Open-World-Setting hin, bei dem die charakteristische Ich-Perspektive der Serie beibehalten wird. Viele glauben, dass BioShock 4 von den Erkenntnissen aus der Entwicklung und Veröffentlichung von BioShock Infinite profitieren wird.