Pai do BioShock fica surpreso com o desligamento irracional dos jogos

Autor: Amelia Jan 17,2025

Pai do BioShock fica surpreso com o desligamento irracional dos jogos

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como complexa e surpreendente. Ele revela que embora pretendesse deixar o Irrational, acreditava que o estúdio continuaria operando. A paralisação, no entanto, foi um choque para a maioria, incluindo o próprio Levine, ao afirmar: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."

Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou a franquia BioShock, incluindo o jogo original, BioShock Infinite, e seu DLC. O fechamento do estúdio foi anunciado em 2014, posteriormente rebatizado como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive. Esse fechamento ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em diversas empresas.

Em uma entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine falou sobre suas lutas pessoais durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, contribuindo para sua decisão de partir. Ele admite: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. Apesar de sua saída, ele pretendia garantir uma transição tranquila para a equipe Irrational, priorizando um processo de demissão humano com pacotes de apoio.

Olhando para trás, Levine sugere que Irrational poderia ter sido encarregado de um remake de BioShock, acreditando que teria sido um projeto adequado para a equipe. O legado da Irrational Games, conhecida por System Shock 2 e BioShock Infinite, continua a influenciar o antecipado BioShock 4.

O próximo BioShock 4, anunciado há cinco anos, continua sem data de lançamento definida. No entanto, as especulações dos fãs apontam para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série. Muitos acreditam que o BioShock 4 se beneficiará das lições aprendidas durante o desenvolvimento e lançamento do BioShock Infinite.