केन लेविन ने बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार किया और निर्णय को जटिल और आश्चर्यजनक बताया। उन्होंने खुलासा किया कि हालांकि उनका इरादा इर्रेशनल छोड़ने का था, लेकिन उनका मानना था कि स्टूडियो का संचालन जारी रहेगा। हालाँकि, यह शटडाउन ज्यादातर लोगों के लिए एक झटका था, जिसमें खुद लेविन भी शामिल थे, क्योंकि वह कहते हैं, "मैंने सोचा था कि वे जारी रहेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
इर्रेशनल गेम्स के क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-संस्थापक लेविन ने मूल गेम, बायोशॉक इनफिनिट और इसके डीएलसी सहित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ का नेतृत्व किया। स्टूडियो को बंद करने की घोषणा 2014 में की गई थी, जिसे बाद में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में पुनः ब्रांड किया गया। यह समापन वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुआ, जिसमें विभिन्न कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी हुई।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान अपने व्यक्तिगत संघर्षों के बारे में विस्तार से बताया, जिसने उनके प्रस्थान के निर्णय में योगदान दिया। वह मानते हैं, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" उनके जाने के बावजूद, उनका लक्ष्य समर्थन पैकेजों के साथ मानवीय छंटनी प्रक्रिया को प्राथमिकता देते हुए, इरेशनल टीम के लिए एक सुचारु परिवर्तन सुनिश्चित करना था।
पीछे मुड़कर देखने पर, लेविन सुझाव देते हैं कि इरेशनल को बायोशॉक रीमेक का काम सौंपा जा सकता था, यह मानते हुए कि यह टीम के लिए एक उपयुक्त परियोजना होगी। सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक इनफिनिटी के लिए प्रसिद्ध इर्रेशनल गेम्स की विरासत, प्रत्याशित बायोशॉक 4 को प्रभावित करना जारी रखती है।
पांच साल पहले घोषित आगामी बायोशॉक 4 की कोई निश्चित रिलीज डेट नहीं है। हालाँकि, प्रशंसक अटकलें एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं, जो श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखती है। कई लोगों का मानना है कि बायोशॉक इनफिनिटी के विकास और रिलीज के दौरान सीखे गए सबक से बायोशॉक 4 को फायदा होगा।