„Statom pokazują, że„ Tryb rankingu Ranking Rankals Marvel staje w obliczu problemów związanych z zaufaniem ”

Autor: Peyton May 14,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC pojawiły się w mediach społecznościowych, oferując zarówno intrygujące spostrzeżenia, jak i potencjalną przyczynę niepokoju. Jednym z kluczowych obszarów, na których należy się skupić, jest koncentracja graczy w brązowych szeregach, szczególnie brązu 3. W Riwalach Marvela gracze są automatycznie umieszczani w brązie 3 po osiągnięciu poziomu 10, a postępy wymaga uczestnictwa w meczach rankingowych.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W typowych grach konkurencyjnych przejście z brązu 3 do brązu 2 jest ogólnie proste. Deweloperzy często projektują rozkłady rangi, aby śledzić krzywą Gaussa lub krzywą dzwonową, w której większość graczy znajduje się na środkowych poziomach, takich jak złoto. Dzięki temu modelowi gracze na krawędziach, podobnie jak w brązu, są naturalnie „pociągnięci” w kierunku środka, zdobywając więcej punktów dla wygranych niż przegrane za porażki.

Jednak dane z rywali Marvela ujawniają wyraźne odchylenie od tej normy. Jest czterokrotnie więcej graczy w brązu 3 w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang nie jest zgodny z krzywą Gaussa. Ta niezwykła dystrybucja wskazuje, że gracze mogą nie angażować się w system rankingu zgodnie z oczekiwaniami. Przyczyny tego rozłączenia mogą się różnić, ale przedstawia potencjalnie niepokojący znak dla NetEase, sugerując, że gracze mogą nie uznać systemu rankingu za wystarczająco atrakcyjne lub satysfakcjonujące, aby się rozwijać.