"La modalità classificata di Marvel Rivals deve affrontare i problemi di fiducia, mostrano le statistiche"

Autore: Peyton May 14,2025

Le recenti statistiche sulla distribuzione dei ranghi nei rivali Marvel sul PC sono emerse sui social media, offrendo sia spunti intriganti che potenziali motivi di preoccupazione. Un'area chiave su cui concentrarsi è la concentrazione di giocatori nei ranghi di bronzo, in particolare il bronzo 3. Nei rivali della Marvel, i giocatori vengono automaticamente collocati nel bronzo 3 al raggiungimento del livello 10 e il progresso da lì richiede la partecipazione a partite classificate.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

Nei giochi competitivi tipici, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 è generalmente semplice. Gli sviluppatori spesso progettano distribuzioni di rango per seguire una curva gaussiana o una curva a campana, in cui la maggior parte dei giocatori è situata nei livelli di mezzo, come l'oro. Con questo modello, i giocatori ai bordi, come quelli del bronzo, sono naturalmente "tirati" verso il centro, guadagnando più punti per le vittorie di quanto perdono per le sconfitte.

Tuttavia, i dati dei rivali Marvel rivelano una netta deviazione da questa norma. Ci sono quattro volte più giocatori nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2 e la distribuzione complessiva del rango non è conforme a una curva gaussiana. Questa insolita distribuzione indica che i giocatori potrebbero non essere coinvolti con il sistema di classificazione come previsto. Le ragioni di questo disimpegno potrebbero variare, ma presenta un segno potenzialmente preoccupante per NetEase, suggerendo che i giocatori potrebbero non trovare il sistema di classificazione convincente o abbastanza gratificante da progredire.