Thống kê gần đây về phân phối cấp bậc trong các đối thủ của Marvel trên PC đã nổi lên trên phương tiện truyền thông xã hội, cung cấp cả những hiểu biết hấp dẫn và nguyên nhân tiềm năng gây lo ngại. Một lĩnh vực quan trọng để tập trung vào là sự tập trung của người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, người chơi được đặt tự động trong đồng 3 khi đạt cấp 10 và tiến độ từ đó yêu cầu tham gia vào các trận đấu xếp hạng.
Hình ảnh: x.com
Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, việc chuyển từ đồng 3 sang đồng 2 nói chung là đơn giản. Các nhà phát triển thường thiết kế các phân phối cấp bậc để theo một đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi nằm ở các tầng giữa, như vàng. Với mô hình này, người chơi ở các rìa, giống như những người ở đồng, tự nhiên "kéo" về phía trung tâm, kiếm được nhiều điểm cho chiến thắng hơn họ thua vì thất bại.
Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel cho thấy sự sai lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2 và phân phối thứ hạng tổng thể không phù hợp với đường cong Gaussian. Phân phối bất thường này chỉ ra rằng người chơi có thể không tham gia với hệ thống xếp hạng như mong đợi. Những lý do cho sự thảnh thơi này có thể khác nhau, nhưng nó đưa ra một dấu hiệu có khả năng gây rắc rối cho Netease, cho thấy người chơi có thể không tìm thấy hệ thống xếp hạng hấp dẫn hoặc bổ ích đủ để tiến triển.