Nintendo သည် AI ကိုစစ်မှန်သော GAMPLAY အတွက်ငြင်းပယ်သည်

စာရေးသူ: Jacob Feb 23,2025

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Generative Ai သို့ Nintendo ၏သတိထားသည့်ချဉ်းကပ်မှု

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်သတိရှိရှိရပ်တည်နေသည်။ အသိဥာဏ်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှု (IP) အခွင့်အရေးများနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတိုင်သို့အပ်နှံခြင်းသည်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမောင်းနှင်နေကြသည်။

Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် AI ပေါင်းစည်းရေးတွင်ရပ်တည်ချက်

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Q & A တွင်သမ္မတ Furukawa သည် Nintendo တွင် Nintendo တွင်ထုတ်လုပ်ရန် AI ကို၎င်း၏ဂိမ်းများထဲသို့ထည့်သွင်းရန်အစီအစဉ်မရှိကြောင်းအတိအလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုသည် IP အခွင့်အရေးများနှင့်မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအတွက်အလားအလာရှိသည်။

FURUKAWA သည် AI ၏ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုတွင်အထူးသဖြင့် NPC ၏အပြုအမူထိန်းချုပ်မှုတွင် AI ၏ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သို့သော်သူသည်ရိုးရာ AI နှင့် Generative AI အကြားကွဲပြားသည်။ စာသား, ရုပ်ပုံများနှင့်ဗွီဒီယိုများကဲ့သို့မူလအကြောင်းအရာများကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည့်မူရင်းအကြောင်းအရာများကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည့်မူရင်းအကြောင်းအရာကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Furukawa သည် IP အန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ လက်ရှိအခြေအနေများကိုအလားအလာရှိသောကိရိယာများကိုအလားအလာရှိသောကိရိယာများသည်သိသာထင်ရှားသောအဟန့်အတားဖြစ်သည်။

Nintendo ၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကုမ္ပဏီ၏အကောင်းဆုံးသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများသာကျော်လွန်သောထူးခြားသောတန်ဖိုးရှိသောအဆိုပြုချက်ကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ကုမ္ပဏီ၏ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှမတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှု

Nintendo နှင့်မတူဘဲအခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများသည်တစ် ဦး က Generative AI ကိုလက်ခံနေကြသည်။ Ubisoft ၏စီမံကိန်းအာရုံခံ Nexus သည် NPC Interaction အတွက်ထုတ်လုပ်ရန် AI ကို အသုံးပြု. NPC Interaction အတွက်ထုတ်လုပ်သည့် AI ကို အသုံးပြု. Square Enix နှင့် EA သည်၎င်းကိုအကြောင်းအရာဖန်တီးမှုနှင့်လုပ်ငန်းစဉ်ဆိုင်ရာအရာများအတွက်တန်ဖိုးရှိသောကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ ဤကုမ္ပဏီများသည်ယေဘုယျအားဖြင့်လူသားဖန်တီးမှုအတွက်အစားထိုးမည့်အစားပိုမိုကြီးမားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးမူဘောင်အတွင်းကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။