Cách tiếp cận thận trọng của Nintendo đối với AI phát triển trong trò chơi
Trong khi ngành công nghiệp chơi game tích cực khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn duy trì lập trường thận trọng. Mối quan tâm xung quanh quyền sở hữu trí tuệ (IP) và sự cống hiến của công ty đối với phong cách phát triển độc đáo của mình đang thúc đẩy quyết định này.
Chủ tịch của Nintendo Shuntaro Furukawa của tích hợp AI
Trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư gần đây, Tổng thống Furukawa đã tuyên bố rõ ràng rằng Nintendo hiện không có kế hoạch tích hợp AI thế hệ vào các trò chơi của mình. Các mối quan tâm chính tập trung vào quyền IP và tiềm năng vi phạm bản quyền.
Furukawa thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi, đặc biệt là trong kiểm soát hành vi của NPC. Tuy nhiên, anh ta phân biệt giữa AI truyền thống và AI thế hệ mới hơn, có khả năng tạo ra nội dung gốc như văn bản, hình ảnh và video.
Trong khi nhận ra tiềm năng sáng tạo của AI thế hệ, Furukawa đã nhấn mạnh những rủi ro IP vốn có. Khả năng của các công cụ này có khả năng vi phạm các công trình hiện có là một biện pháp răn đe đáng kể.
Bảo tồn bản sắc độc đáo của Nintendo
Furukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo để tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt. Ông nhấn mạnh chuyên môn sâu rộng của công ty trong việc tạo ra lối chơi tối ưu và mong muốn duy trì một đề xuất giá trị độc đáo vượt qua những tiến bộ công nghệ đơn thuần.
Một cách tiếp cận khác nhau từ các công ty chơi game khác
Không giống như Nintendo, những người khổng lồ chơi game khác đang nắm lấy AI thế hệ. Nexus thần kinh dự án của Ubisoft sử dụng AI tổng quát cho các tương tác NPC, trong khi Square Enix và EA xem nó là một công cụ có giá trị để tạo nội dung và tối ưu hóa quy trình. Các công ty này xem AI tổng quát là một công cụ trong khung thiết kế và phát triển lớn hơn, thay vì thay thế cho sự sáng tạo của con người.