Nintendo는 정통 게임 플레이에 대해 AI를 거부합니다

작가: Jacob Feb 23,2025

게임 개발에서 생성 AI에 대한 닌텐도의 신중한 접근

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하지만 Nintendo는 신중한 입장을 유지합니다. 지적 재산 (IP) 권리와 관련된 우려와 고유 한 개발 스타일에 대한 회사의 헌신 이이 결정을 주도하고 있습니다.

닌텐도 션 타로 푸루카와의 AI 통합에 대한 입장

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

최근 투자자 Q & A에서 Furukawa 회장은 Nintendo가 현재 Generative AI를 게임에 통합 할 계획이 없다고 명시했다. 주요 관심사는 IP 권리와 저작권 침해 가능성을 중심으로합니다.

Furukawa는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했습니다. 그러나 그는 전통적인 AI와 최신 생성 AI를 구별하여 텍스트, 이미지 및 비디오와 같은 독창적 인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa는 생성 ​​AI의 창의적 잠재력을 인식하면서 고유 한 IP 위험을 강조했습니다. 이러한 도구가 기존 작품을 잠재적으로 침해 할 수있는 능력은 상당한 억제력입니다.

닌텐도의 독특한 정체성을 보존합니다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa는 독특한 게임 경험을 만드는 데 닌텐도의 수십 년 동안의 헌신을 강조했습니다. 그는 최적의 게임 플레이를 만드는 데있어 회사의 광범위한 전문 지식과 단순한 기술 발전을 초월하는 독특한 가치 제안을 유지하려는 욕구를 강조했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

다른 게임 회사의 다양한 접근 방식

Nintendo와 달리 다른 게임 거인은 생성 AI를 수용하고 있습니다. Ubisoft의 프로젝트 Neural Nexus는 NPC 상호 작용을위한 생성 AI를 사용하는 반면 Square Enix와 EA는 컨텐츠 생성 및 프로세스 최적화를위한 귀중한 도구로보고 있습니다. 이 회사들은 인간 창의성을 대체하기보다는 더 큰 설계 및 개발 프레임 워크 내에서 생성 AI를 도구로 본다.