Осторожный подход Nintendo к генеративному ИИ в разработке игр
В то время как игровая индустрия активно исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo поддерживает осторожную позицию. Опасения, связанные с правами интеллектуальной собственности (ИС) и преданность компании его уникальному стилю развития, способствуют этому решению.
Позиция президента Nintendo Shuntaro Furukawa по интеграции ИИ
В недавних вопросах и ответах инвесторов президент Фурукава прямо заявил, что Nintendo в настоящее время не планирует интегрировать генеративный ИИ в свои игры. Основная проблема сосредоточена на правах на ИС и потенциала для нарушения авторских прав.
Фурукава признала давнюю роль ИИ в развитии игры, особенно в контроле поведения NPC. Тем не менее, он дифференцировал между традиционным ИИ и более новым генеративным ИИ, способным создавать оригинальный контент, такой как текст, изображения и видео.
Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава подчеркнул неотъемлемые риски для ИС. Способность этих инструментов потенциально нарушать существующие работы является значительным сдерживающим фактором.
Сохранение уникальной личности Nintendo
Фурукава подчеркнула многолетнюю приверженность Nintendo для создания отличительных игровых впечатлений. Он подчеркнул обширный опыт компании в создании оптимального игрового процесса и ее желании поддерживать уникальное ценностное предложение, которое выходит за рамки простых технологических достижений.
Дивергентный подход от других игровых компаний
В отличие от Nintendo, другие игровые гиганты охватывают генеративный ИИ. Neural Neursus Ubisoft использует генеративный ИИ для взаимодействия NPC, в то время как Square Enix и EA рассматривают его как ценный инструмент для создания контента и оптимизации процессов. Эти компании рассматривают генеративный ИИ как инструмент в рамках более крупной структуры дизайна и разработки, а не как замену человеческого творчества.