Pendekatan Nintendo yang berhati -hati terhadap AI generatif dalam pembangunan permainan
Walaupun industri permainan secara aktif meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan sikap berhati -hati. Kebimbangan mengenai hak harta intelek (IP) dan dedikasi syarikat terhadap gaya pembangunan uniknya memacu keputusan ini.
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengenai Integrasi AI
Dalam Q & A pelabur baru -baru ini, Presiden Furukawa dengan jelas menyatakan bahawa Nintendo kini tidak mempunyai rancangan untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya. Pusat kebimbangan utama mengenai hak IP dan potensi pelanggaran hak cipta.
Furukawa mengakui peranan lama AI dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baru, yang mampu menghasilkan kandungan asal seperti teks, imej, dan video.
Semasa mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan risiko IP yang wujud. Keupayaan alat -alat ini untuk berpotensi melanggar kerja -kerja yang sedia ada adalah penghalang yang signifikan.
Memelihara identiti unik Nintendo
Furukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo untuk mencipta pengalaman permainan yang tersendiri. Beliau menegaskan kepakaran syarikat yang luas dalam mewujudkan permainan yang optimum dan keinginannya untuk mengekalkan cadangan nilai unik yang melampaui kemajuan teknologi semata -mata.
Pendekatan yang berbeza dari syarikat permainan lain
Tidak seperti Nintendo, gergasi permainan lain memeluk AI generasi. Nexus saraf projek Ubisoft menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC, manakala Square Enix dan EA melihatnya sebagai alat yang berharga untuk penciptaan kandungan dan pengoptimuman proses. Syarikat -syarikat ini melihat AI generatif sebagai alat dalam kerangka reka bentuk dan pembangunan yang lebih besar, bukan pengganti kreativiti manusia.