任天堂拒绝AI的真实游戏玩法

作者: Jacob Feb 23,2025

任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

尽管游戏行业积极探索AI的潜力,但任天堂保持了谨慎的立场。围绕知识产权(IP)权利以及公司对其独特发展风格的奉献精神的担忧正在推动这一决定。

任天堂总统Shuntaro Furukawa对AI整合的立场

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa明确表示,任天堂目前没有计划将生成性AI整合到游戏中。主要关注点关注IP权利和侵犯版权的潜力。

Furukawa承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中。但是,他区分了传统的AI和较新的生成AI,能够生成文本,图像和视频等原始内容。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa在认识到生成的AI的创造力时,强调了固有的IP风险。这些工具潜在地侵犯现有作品的能力是一种重要的威慑力。

保留任天堂的独特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调任天堂对制定独特的游戏体验的长达数十年的承诺。他强调了该公司在创造最佳游戏玩法及其渴望保持独特价值主张的愿望方面的广泛专业知识,从而超越技术进步。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

其他游戏公司的不同方法

与任天堂不同,其他游戏巨头正在拥抱生成的AI。 Ubisoft的Project Neural Nexus将生成AI用于NPC交互作用,而Square Enix和EA将其视为内容创建和过程优化的宝贵工具。这些公司将生成性AI视为更大的设计和开发框架中的工具,而不是替代人类创造力。