Assassin's Creeed Shadows မှမကြာသေးမီကပေါ်ထွက်လာသော GamePlay Video သည် Synchronization Point မှကြည့်ရှုအားပေးသည့်ဂိမ်း၏ဂိမ်းများကိုတွန်းလှန်နိုင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဖိုင်, ဂျပန်မီဒီယာထွက်ပေါက်၏ယဉ်ကျေးမှုသည်စောင့်ကြည့်ရေးကိုကြည့်ရှု။ မြို့၏မြင်ကွင်းကျယ်မြင်ကွင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိဇာတ်ကောင် Naoe တွင်ဇာတ်ကောင် Naoe တွင်ပါ 0 င်သည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းများရှိလင့်ကစားကျိုတိုအရွယ်အစားသည်ပရိသတ်များမျှော်လင့်ထားသည့်ပရိသတ်များစွာထက်သေးငယ်သည်ထက်ရပ်ရွာအတွင်းဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Reddit အသုံးပြုသူများသည်ဗီဒီယိုတွင်သူတို့၏အတွေးများကိုမျှဝေရန်ပလက်ဖောင်းသို့ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ ကျိုတို၏ဗေဒကိုရရှိနေသော်လည်းအချို့သောလွတ်လပ်စွာပြေးလွှားရန်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်အလားအလာရှိသောကန့်သတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. အချို့သောစိတ်ပျက်အားလျော့မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ကြသည်။ ရပ်ရွာ၏တုံ့ပြန်ချက်များသည်လေးစားမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
Kyoto သည်ပါရီ၏အရွယ်အစားထက်ဝက်ခန့်ကိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုမှဖြစ်သင့်သည်မဟုတ်လော။ ငါ့ကိုမမှားပါစေနဲ့, ကြည့်ရတာကြည့်ပြီးအဲဒါကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်တော့မှာပျော်စရာကောင်းမှာပါ,
ကြည့်ရတာကောင်းပါတယ်, ဒါပေမယ့်ငါတို့ဟာ freerunning အစား parkour ကန့်သတ်ထားတဲ့ကန့်သတ်ချက်ကိုကန့်သတ်ထားနိုင်တယ်လို့စိတ်ပျက်မိတယ်။ အဆိုပါ Grappling ချိတ်ကတက်ပါလိမ့်မယ်မျှော်လင့်ပါတယ်။
ကြည့်ရတာကောင်းတယ်, ဒါပေမယ့်သင့်တော်တဲ့ပန်းခြံအတွက်အဆောက်အအုံအလုံအလောက်မရှိဘူး။
၎င်းသည်အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိနေသော်လည်း၎င်းသည်မြို့တစ်မြို့နှင့်မတူပါ။ ၎င်းသည်သမိုင်းကြောင်းအရတိကျမှန်ကန်မှုရှိကြောင်းသေချာသည်,
Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်လိမ့်မည်။ ပစ်လွှတ်သည့်နေ့သည်ချဉ်းကပ်လာသည့်နေ့တွင်ရပ်ရွာလူထုသည်ကျောက်တုံးများ၏သမိုင်းဝင်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုအသေးစိတ်လေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ မြို့၏ဒီဇိုင်းသည်ကျယ်ပြန့်သောပန်းခြံများထက်စစ်မှန်ကြောင်းယုံကြည်မှုပိုမိုများပြားလာသော်လည်း Fans သည် Ubisoft သည် Visual Splendor နှင့် Gameplay တို့အကြားသဟဇာတမျှတမှုကိုထိခိုက်စေမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။