Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang: Lucy Mar 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan yang baru muncul dari Assassin's Creed Shadows menawarkan peminat sekilas yang menarik ke dalam penampilan permainan Kyoto, dilihat dari titik penyegerakan. Rakaman, ihsan media Jepun mengesan Watch, menampilkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mengumumkan pemandangan panorama bandar. Walaupun visual yang menakjubkan, saiz Kyoto telah mencetuskan perbincangan dalam masyarakat, kerana ia kelihatan lebih kecil daripada banyak peminat yang dijangkakan.

Pengguna Reddit telah dibawa ke platform untuk berkongsi pemikiran mereka pada video, terutamanya memberi tumpuan kepada mekanik teras permainan dan Parkour. Walaupun estetika Kyoto mendapat pujian, ada yang menyatakan kekecewaan mengenai batasan potensi peluang yang bebas. Maklum balas masyarakat mencerminkan gabungan kekaguman dan kebimbangan:

Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.

Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.

Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.

Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelancaran, masyarakat tetap bersemangat untuk butiran lanjut tentang bagaimana mekanik ikonik siri ini akan menjalar dengan penetapan sejarah Kyoto. Walaupun reka bentuk bandar mungkin bersandar lebih ke arah keaslian daripada Parkour yang luas, peminat berharap bahawa Ubisoft akan menyerang keseimbangan yang harmoni antara keindahan visual dan permainan yang menarik.