杀人的信条阴影京都透露:这座城市是为跑酷建造的吗?

作者: Lucy Mar 28,2025

杀人的信条阴影京都透露:这座城市是为跑酷建造的吗?

刺客信条阴影最近浮出水面的游戏视频为粉丝们带来了令人兴奋的瞥见,从同步点观看了游戏对京都的演绎。录像带是日本媒体媒体的印象深刻的,主角娜奥(Naoe)缩放了屋顶以揭示城市的全景。尽管视觉效果令人惊叹,但京都的规模还是在社区内引发了讨论,因为它似乎比许多粉丝预期的要小。

Reddit用户已进入该平台分享他们对视频的想法,尤其是专注于游戏的核心机制(Climbing and Parkour)。虽然京都的美学受到赞誉,但一些人对自由运营机会的潜在局限性表示失望。社区的反馈反映了钦佩和关注的混合:

京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。

看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。

看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。

虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。

刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发布日期的临近,社区仍然渴望有关该系列的标志性机制如何与京都的历史环境相融合的更多详细信息。尽管该市的设计可能比大型跑酷更倾向于真实性,但粉丝们希望育树能在视觉辉煌和引人入胜的游戏玩法之间取得和谐平衡。