Um vídeo de jogabilidade recentemente surgido do Assassin's Creed Shadows oferece aos fãs um vislumbre emocionante da versão de Kyoto do jogo, vista de um ponto de sincronização. A filmagem, cortesia do relógio de mídia japonês impressionante, apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade. Apesar dos visuais impressionantes, o tamanho de Kyoto provocou discussões dentro da comunidade, pois parece menor do que muitos fãs antecipados.
Os usuários do Reddit adotaram a plataforma para compartilhar seus pensamentos sobre o vídeo, principalmente focando na mecânica principal do jogo - escapando e parkour. Enquanto a estética de Kyoto recebeu elogios, algumas expressaram decepção em relação às limitações potenciais nas oportunidades de corrida livre. O feedback da comunidade reflete uma mistura de admiração e preocupação:
Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.
Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.
Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.
Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, a comunidade permanece ansiosa para obter mais detalhes sobre como a mecânica icônica da série se unirá com o cenário histórico de Kyoto. Embora o design da cidade possa se inclinar mais para a autenticidade do que o extenso parkour, os fãs esperam que a Ubisoft atinja um equilíbrio harmonioso entre esplendor visual e jogabilidade envolvente.