Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Автор: Lucy Mar 28,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Недавно появившееся видео с игровым процессом от Assassin's Creed Shadows предлагает фанатам захватывающий взгляд на исполнение игры в Киото, рассматриваемое с точки синхронизации. На кадры, любезно предоставленные японскими средствами массовой информации Watch, представлены главного героя NAOE, масштабирующего крышу, чтобы раскрыть панорамный вид на город. Несмотря на потрясающие визуальные эффекты, размер Киото вызвал дискуссии в сообществе, поскольку он кажется меньше, чем ожидали многие фанаты.

Пользователи Reddit обратились на платформу, чтобы поделиться своими мыслями о видео, особенно сосредоточившись на основной механике игры - в Parkour. В то время как эстетика Киото получила похвалу, некоторые выразили разочарование в отношении потенциальных ограничений на свободные возможности. Обратная связь сообщества отражает сочетание восхищения и беспокойства:

Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.

Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.

Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.

Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты запуска сообщество по -прежнему стремится к более подробной информации о том, как культовая механика серии будет объединяться с исторической обстановкой Киото. В то время как дизайн города может больше склоняться к подлинности, чем на обширный Parkour, фанаты надеются, что Ubisoft вызовет гармоничный баланс между визуальным великолепием и привлечением игрового процесса.