Un video di gameplay recentemente emerso di Assassin's Creed Shadows offre ai fan uno sguardo emozionante nella interpretazione del gioco di Kyoto, visto da un punto di sincronizzazione. Il filmato, per gentile concessione dell'outlet media giapponese impressionò l'orologio, presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto per svelare una vista panoramica della città. Nonostante le immagini straordinarie, le dimensioni di Kyoto hanno suscitato discussioni all'interno della comunità, poiché sembra più piccolo di quanto molti fan si aspettassero.
Gli utenti di Reddit sono saliti sulla piattaforma per condividere le loro opinioni sul video, concentrandosi in particolare sui meccanici principali del gioco: l'attacco e il parkour. Mentre l'estetica di Kyoto ha ricevuto elogi, alcuni hanno espresso delusione riguardo ai potenziali limiti alle opportunità di corsa libera. Il feedback della comunità riflette un mix di ammirazione e preoccupazione:
Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.
Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.
Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.
Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di lancio, la comunità rimane desiderosa di ulteriori dettagli su come i meccanici iconici della serie si intrecciano con l'ambientazione storica di Kyoto. Mentre il design della città può appoggiarsi più all'autenticità che a un ampio parkour, i fan sperano che Ubisoft colpisca un armonioso equilibrio tra lo splendore visivo e il gameplay coinvolgente.