किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के संस्थापक डैनियल वावरा ने अवास्तविक इंजन के प्रति मजबूत आलोचना व्यक्त की है, यह सुझाव देते हुए कि यह जटिल, खुली दुनिया के खेल विकसित करने के लिए बीमार है। वह द विचर 4 द्वारा अवास्तविक इंजन की सीमाओं के लिए सामना की जाने वाली उत्पादन चुनौतियों का श्रेय देता है, विशेष रूप से वनस्पति से भरे हुए जटिल वातावरण को प्रस्तुत करने में।
वावरा ने टिप्पणी की, "अगर आपके खेल में रेगिस्तान और चट्टानें हैं, तो अवास्तविक ठीक है, लेकिन यह लंबे समय तक पेड़ों से जूझता रहा," वावरा ने टिप्पणी की। उन्होंने यथार्थवादी वनस्पति पैदा करने में अपर्याप्तता के लिए UNREAL'S Nanite तकनीक की आगे आलोचना की। वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने उल्लेख किया कि लाल इंजन पर मूल रूप से काम करने वाले दृश्यों को असत्य पर समस्याग्रस्त किया गया है, जो खेल के लिए उत्पादन नरक के रूप में वर्णित किया गया है।
VAVRA सीडी प्रोजेक जैसे स्टूडियो के फैसले पर सवाल उठाता है कि वे अपने मालिकाना इंजनों को छोड़ दें, जैसे कि रेड इंजन, विशेष रूप से खुली दुनिया की परियोजनाओं के लिए, असत्य के पक्ष में। वह बताते हैं कि जब अवास्तविक इंजन आश्चर्यजनक दृश्य दे सकता है, तो यह उच्च-अंत वाले कंप्यूटरों की मांग करता है जो कई गेमर्स के बजट से परे हैं।
इस बीच, किंगडम कम सीरीज़ में अगली किस्त के लिए प्रत्याशा बनाता है। 4 फरवरी को रिलीज़ होने के लिए सेट, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 ने मध्ययुगीन बोहेमिया में इंडिक के रोमांच को जारी रखा। यह सीक्वल ग्राफिक्स, एक परिष्कृत लड़ाकू प्रणाली और ऐतिहासिक घटनाओं में गहराई से निहित एक कथा को बढ़ाया।
हमने इस आगामी रिलीज़ पर नवीनतम जानकारी एकत्र की है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेथ्रू समय शामिल हैं। एक बार किंगडम आने के बाद: उद्धार 2 उपलब्ध है, हम इसे डाउनलोड करने के तरीके के निर्देश प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप मध्ययुगीन दुनिया में जल्द से जल्द गोता लगा सकते हैं।