चालक दल को बंद करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले ने यूरोपीय गेमर्स के बीच एक भावुक प्रतिक्रिया को प्रज्वलित कर दिया है, जिससे मल्टीप्लेयर गेम्स के समान बंद होने को रोकने के उद्देश्य से एक महत्वपूर्ण याचिका हुई है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका और डिजिटल खरीद की सुरक्षा के लिए व्यापक लड़ाई के विवरण में गोता लगाएँ।
यूरोपीय संघ के गेमर्स रैली 'स्टॉप गेम्स गेम्स'
'स्टॉप किलिंग गेम्स' याचिका एक वर्ष के भीतर एक मिलियन हस्ताक्षर मांगती है
यूरोपीय गेमर्स के बीच एक बोझिल आंदोलन एक नागरिक की पहल के माध्यम से डिजिटल खरीद के संरक्षण के लिए जोर दे रहा है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका यूरोपीय संघ को कानून बनाने के लिए मजबूर करने का प्रयास करती है जो खेल प्रकाशकों को समर्थन को बंद करने के बाद खेल को अनियंत्रित करने से रोक देगा।
अभियान के एक प्रमुख आयोजक रॉस स्कॉट, पहल की संभावित सफलता के बारे में आशावादी हैं, मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ इसके संरेखण को देखते हुए। जबकि प्रस्तावित कानून पूरी तरह से यूरोप के भीतर लागू होगा, स्कॉट को उम्मीद है कि यह वैश्विक रूप से एक मिसाल कायम कर सकता है, या तो कानूनी रूपरेखा या उद्योग मानकों के माध्यम से।
इस पहल के लिए कानूनी स्थिति प्राप्त करना एक दुर्जेय चुनौती होगी। इसे "यूरोपीय नागरिक की पहल" प्रक्रिया को सफलतापूर्वक नेविगेट करना चाहिए, जिसके लिए एक वर्ष के भीतर विभिन्न यूरोपीय देशों से एक मिलियन हस्ताक्षर एकत्र करने की आवश्यकता होती है। योग्य हस्ताक्षरकर्ताओं में वोटिंग एज के यूरोपीय नागरिक शामिल हैं, जो देश द्वारा भिन्न होते हैं।
अगस्त की शुरुआत में लॉन्च किया गया, याचिका पहले ही 183,593 हस्ताक्षर कर चुकी है। लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक पूरे वर्ष के साथ, अभियान स्थिर प्रगति कर रहा है।
पहल का उद्देश्य सर्वर शटडाउन के लिए जिम्मेदार प्रकाशकों को धारण करना है
2014 में लॉन्च किए गए एक ऑनलाइन-रेसिंग गेम क्रू इस आंदोलन के लिए एक उत्प्रेरक बन गया, जब यूबीसॉफ्ट ने मार्च 2024 में अप्रत्याशित रूप से अपनी ऑनलाइन सेवाओं को समाप्त कर दिया। इस कार्रवाई ने 12 मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को प्रभावी ढंग से शून्य कर दिया।
वास्तविकता स्टार्क है: जब ऑनलाइन-केवल गेम के लिए सर्वर बंद हो जाते हैं, तो खिलाड़ियों का समय और पैसा गायब हो जाता है। 2024 के माध्यम से सिर्फ आधे रास्ते में, सिंक किए गए और नेक्सन के वारहेवन जैसे गेम पहले से ही बंद होने के लिए स्लेट किए गए हैं, जिससे खिलाड़ियों को उनकी खरीदारी के लिए सहारा बिना छोड़ दिया गया है।
रॉस स्कॉट ने इस प्रथा को एक YouTube वीडियो में "नियोजित अप्रचलन" के रूप में वर्णित किया, जिससे चांदी की सामग्री को पुनर्प्राप्त करने के लिए मूक फिल्मों के विनाश की तुलना में, जिसके परिणामस्वरूप उस युग की अधिकांश फिल्मों का नुकसान हुआ। पहल का लक्ष्य मामूली अभी तक महत्वपूर्ण है: प्रकाशकों को सर्वर शटडाउन के समय एक कार्यात्मक स्थिति में गेम बनाए रखने के लिए प्रकाशकों की आवश्यकता होती है।
प्रस्तावित कानून में कहा गया है कि "एक कार्यात्मक (खेलने योग्य) राज्य में वीडियोगेम छोड़ने के लिए यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं (या संबंधित सुविधाओं और वीडियोगेम के लिए बेची जाने वाली संपत्ति और परिसंपत्तियों को बेची जाने वाली विशेषताओं और परिसंपत्तियों को बेचने वाले प्रकाशक।" अनुपालन की विधि प्रकाशकों के विवेक के लिए छोड़ दी गई है।
यह पहल माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले गेम को शामिल करने के लिए अपने दायरे का विस्तार करती है। स्कॉट बताते हैं कि यदि कोई खिलाड़ी एक माइक्रोट्रांस के माध्यम से एक आइटम खरीदता है और खेल अप्राप्य हो जाता है, तो वे प्रभावी रूप से अपनी खरीदारी खो देते हैं।
इस दृष्टिकोण के लिए मिसाल है। नॉकआउट सिटी को जून 2023 में बंद कर दिया गया था, लेकिन बाद में निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले स्टैंडअलोन गेम के रूप में फिर से जारी किया गया, जिससे सभी आइटम और सौंदर्य प्रसाधन स्वतंत्र रूप से सुलभ हो गए और खिलाड़ियों को अपने स्वयं के सर्वर की मेजबानी करने की अनुमति मिल गई।
हालांकि, पहल यह नहीं है कि प्रकाशक:
⚫︎ बौद्धिक संपदा अधिकारों को त्यागें
⚫︎ स्रोत कोड पर हाथ
⚫︎ अंतहीन सहायता प्रदान करें
⚫︎ मेजबान सर्वर
⚫︎ ग्राहक कार्यों के लिए देयता मान लें
इस कारण का समर्थन करने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें। याद रखें, प्रत्येक व्यक्ति केवल एक बार हस्ताक्षर कर सकता है, और कोई भी गलती आपके हस्ताक्षर को अमान्य कर देगी। वेबसाइट त्रुटियों से बचने में मदद करने के लिए देश-विशिष्ट मार्गदर्शन प्रदान करती है।
रॉस स्कॉट भी यूरोप के बाहर के लोगों को पहल के बारे में शब्द फैलाकर मदद करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। अंतिम उद्देश्य वीडियो गेम उद्योग में एक लहर प्रभाव पैदा करना है, प्रकाशकों को गेम को नष्ट करने और खिलाड़ी निवेश की सुरक्षा से रोकना है।