Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle "les grands jeux solo sont déclarés morts," contrecarrant avec une déclaration simple mais puissante: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, compte tenu des antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3. Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les prix de jeu, mettent constamment l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect pour les développeurs et les joueurs, et un véritable engagement envers le métier. Ses derniers commentaires sur l'état des jeux solo renforcent ces valeurs.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, et avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour plus de jeux solo à briller. Pendant ce temps, Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.