큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3의 마스터 마인드가 그의 관점을 제시했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언된다"는 반복적 인 주장에 대해 간단하면서도 강력한 진술에 대응했다. "상상력을 사용하십시오.
Vinckke의 주장은 Larian Studios의 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2, Baldur의 게이트 3의 승리로 끝나는 Larian Studios의 성공 기록을 감안할 때 무게를 지니고 있습니다. 게임 시상식과 같은 사건에서 공유되는 그의 통찰력, 개발자와 플레이어 모두에 대한 열정의 중요성, 그리고 공예에 대한 진실을 강조합니다. 단일 플레이어 게임 상태에 대한 그의 최신 의견은 이러한 가치를 강화합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 성공을 목격했습니다. 한편 Larian Studios는 Baldur의 Gate 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 것이라고 암시했습니다.