Larian'ın CEO'su: Tek Oyunlu Oyunlar İyiyse Gelişiyor

Yazar: Andrew May 02,2025

Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği hakkındaki tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni bakış açısını sundu. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, "büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiğini" tekrarlayan iddiaya değindi. Basit ama güçlü bir ifadeyle karşı çıkıyor: "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor."

Vincke'nin iddiası, Larian Studios'un İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi başlıklar ile başarı kaydı göz önüne alındığında, Baldur'un Gate 3'ün zaferi ile sonuçlanır. Genellikle oyun ödülleri gibi olaylarda paylaşılan içgörüleri, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygı duydukları gibi tutkunun önemini vurgular ve zanaatlara genuin taahhüdü. Tek oyunculu oyunların durumu hakkındaki en son yorumları bu değerleri güçlendiriyor.

2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Warhorse Studios'un Kingdom Comes: Deliverance 2 ve aylarca devam ederken, daha fazla tek oyunculu oyunun parlaması için geniş bir fırsat var. Bu arada Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden geçmeyi seçti. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un Gate Serisinin geleceğine ilişkin güncellemelerin gelecek olabileceğini ima etti.