Cuộc tranh luận về khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3, đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng "các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết", chống lại một tuyên bố đơn giản nhưng mạnh mẽ: "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."
Sự khẳng định của Vincke mang trọng lượng, được đưa ra hồ sơ theo dõi thành công của Larian Studios với các tựa game như Thần học: Sin gốc và Thần thánh: Sin gốc 2, lên đến đỉnh điểm trong chiến thắng của Baldur's Gate 3. Nhận xét mới nhất của ông về tình trạng của các trò chơi chơi đơn củng cố các giá trị này.
Năm 2025 đã chứng kiến sự thành công của một danh hiệu chơi đơn lớn khác, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliveryance 2, và với nhiều tháng vẫn còn ở phía trước, có rất nhiều cơ hội để nhiều trò chơi chơi đơn hơn tỏa sáng. Trong khi đó, Larian Studios đã chọn chuyển từ Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một sở hữu trí tuệ mới. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể xuất hiện.