CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se sono buoni

Autore: Andrew May 02,2025

Il dibattito sulla fattibilità dei grandi giochi per giocatori single è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha offerto la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente secondo cui "i grandi giochi a giocatore singolo sono stati dichiarati morti", contrastando con una dichiarazione semplice ma potente: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni".

L'affermazione di Vincke porta peso, dato il track record di successo di Larian Studios con titoli come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2, culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, evidenziano costantemente l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e un vero impegno per la mestiere. I suoi ultimi commenti sullo stato dei giochi per giocatore singolo rafforzano questi valori.

L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Warhorse Studios 'Come: Deliverance 2, e con molti mesi ancora in vista, ci sono ampie opportunità per brillare più giochi per giocatore singolo. Nel frattempo, Larian Studios ha scelto di passare dall'universo Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP di Digital Games at Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate potrebbero essere imminenti.