Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn perspectief aangeboden. In een bericht over X/Twitter sprak Vincke de terugkerende claim op dat "grote games met één speler dood worden verklaard", tegengaan met een eenvoudige maar krachtige verklaring: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
De bewering van Vincke draagt gewicht, gezien het track record van Larian Studios met succes met titels als Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt de triomf van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, vaak gedeeld op evenementen zoals de Game Awards, benadrukken consequent het belang van passie in game -ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars en spelers, en een echte ambacht. Zijn nieuwste opmerkingen over de staat van single-player-games versterken deze waarden.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van een andere belangrijke titel met één speler, Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, en met vele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor meer single-player games om te schitteren. Ondertussen heeft Larian Studios ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het Universum Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Op de Game Developers Conference dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van Digital Games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie misschien komen.