Multiversus Dev kêu gọi ‘mối đe dọa gây hại cho thông báo tắt máy

Tác giả: Logan Feb 26,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa giải cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ ngừng hoạt động vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi chạy lại. Truy cập ngoại tuyến vào nội dung đã mua và kiếm được sẽ vẫn thông qua các chế độ đào tạo và địa phương. Trong khi các giao dịch mua trong trò chơi bị ngừng, các mã thông báo GLEAMIUM và ký tự vẫn có thể sử dụng cho đến ngày 30 tháng 5. Trò chơi cũng sẽ được hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la, dẫn đến các cáo buộc là "bị lừa đảo" và một làn sóng đánh giá tiêu cực về hơi nước.

Tuyên bố của Huynh đã giải quyết các mối quan tâm của người chơi và tố cáo mạnh mẽ các mối đe dọa: Ông bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., nhóm phát triển, người nắm giữ IP và người chơi, thừa nhận sự cống hiến và sáng tạo của đội. Ông xin lỗi vì phản ứng chậm trễ, trích dẫn các tình huống đòi hỏi và hạnh phúc của nhóm là ưu tiên. Ông nhấn mạnh khả năng đáp ứng của nhóm đối với phản hồi của người chơi và giải thích quá trình lựa chọn nhân vật nhiều mặt, nhấn mạnh sự cân bằng giữa thời gian phát triển, yêu cầu cộng đồng, phê duyệt IP, cơ hội tiếp thị và cảm hứng của nhóm. Ông đặc biệt đề cập đến Bananaguard như một ví dụ về một nhân vật được phát triển hữu cơ từ sự nhiệt tình của nhóm. Anh ta nhắc lại bản chất hợp tác của người chơi đầu tiên và nhấn mạnh rằng anh ta thiếu sức mạnh đơn phương mà một số người chơi giả định.

Huynh kết thúc bằng cách bày tỏ nỗi buồn sâu sắc về việc đóng cửa trò chơi, nhấn mạnh rằng đó không phải là do thiếu sự chăm sóc hoặc nỗ lực, và kêu gọi người chơi không kiềm chế bạo lực và các mối đe dọa. Ông khuyến khích tiếp tục hỗ trợ cho các máy bay chiến đấu nền tảng và các trò chơi chiến đấu, phản ánh về những tác động tích cực của các thể loại này đối với ông và mong muốn của đội để chia sẻ kinh nghiệm đó với người chơi.

Angelo Rodriguez Jr., Giám đốc và nhà phát triển cộng đồng, đã lặp lại tình cảm của Huynh trên X/Twitter, bảo vệ anh ta chống lại các mối đe dọa và làm nổi bật sự cống hiến và cam kết của anh ta với cộng đồng. Ông nhấn mạnh sự chăm chỉ của đội và hy vọng người chơi sẽ thích mùa 5.

Thất bại của Multiversus bổ sung vào các cuộc đấu tranh gần đây của Warner Bros. Games, sau sự ra mắt nghèo nàn của Suicide Squad: Kill The Justice League năm ngoái và sự ra đi của ông chủ của Warner Bros. Games, David Haddad. Warner Bros. Discovery báo cáo rằng hai tựa game này đã đóng góp cho khoản lỗ 300 triệu đô la kết hợp. Bản phát hành mới duy nhất của họ trong quý 3 năm 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, cũng kém hơn.

Giám đốc điều hành của Warner Bros. Discovery David Zaslav thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi của họ và tuyên bố tập trung vào bốn nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (với phần tiếp theo trong phát triển), Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt là Batman. Điều này bao gồm bản phát hành gần đây của Batman: Arkham Shadow VR và một trò chơi Wonder Woman sắp tới. Zaslav tuyên bố rằng họ đang tập trung các nỗ lực phát triển vào các thương hiệu được thành lập này với các hãng phim đã được chứng minh để cải thiện tỷ lệ thành công của họ. Trong khi hiệu quả tài chính của Mortal Kombat 1 vẫn chưa chắc chắn, Netherrealm Studios đã báo cáo hơn năm triệu doanh số và trêu chọc DLC trong tương lai.