O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

Autor: Logan Feb 26,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanecerá através dos modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis ​​até 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., a equipe de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores, reconhecendo a dedicação e a criatividade da equipe. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando as circunstâncias exigentes e o bem-estar da equipe como prioridades. Ele destacou a capacidade de resposta da equipe ao feedback do jogador e explicou o processo multifacetado de seleção de caráter, enfatizando o equilíbrio entre tempo de desenvolvimento, solicitações da comunidade, aprovações de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe. Ele mencionou especificamente Bananaguard como um exemplo de personagem desenvolvido organicamente a partir do entusiasmo da equipe. Ele reiterou a natureza colaborativa dos primeiros jogos do jogador e enfatizou que ele não tem o poder unilateral que alguns jogadores assumem.

Huynh concluiu expressando sua profunda tristeza pelo fechamento do jogo, enfatizando que não foi devido à falta de cuidado ou esforço, e pediu aos jogadores que se abstenham de violência e ameaças. Ele incentivou o apoio contínuo a combatentes da plataforma e jogos de luta, refletindo sobre os impactos positivos que esses gêneros tiveram sobre ele e o desejo da equipe de compartilhar essa experiência com os jogadores.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh no X/Twitter, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação e compromisso com a comunidade. Ele enfatizou o trabalho duro da equipe e esperava que os jogadores apreciassem a quinta temporada.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o fraco lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado e a partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois títulos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu único novo lançamento no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Champions Quidditch, também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Isso inclui o recente lançamento de Batman: Arkham Shadow VR e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav afirmou que está concentrando os esforços de desenvolvimento nessas franquias estabelecidas com estúdios comprovados para melhorar sua taxa de sucesso. Embora o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 ainda seja incerto, o NetherRealm Studios relatou mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.