Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Auteur: Logan Feb 26,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation. Bien que les achats en jeu soient interrompus, les jetons de gluamium et de caractère restent utilisables jusqu'au 30 mai. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur.

La déclaration de Huynh a répondu aux préoccupations des joueurs et a fortement dénoncé les menaces: il a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., l'équipe de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle, et les joueurs, reconnaissant le dévouement et la créativité de l'équipe. Il s'est excusé pour la réponse retardée, citant les circonstances exigeantes et le bien-être de l'équipe comme priorités. Il a souligné la réactivité de l'équipe à la rétroaction des joueurs et a expliqué le processus de sélection à multiples facettes, en mettant l'accent sur l'équilibre entre le temps de développement, les demandes de la communauté, les approbations IP, les opportunités de marketing et l'inspiration de l'équipe. Il a spécifiquement mentionné Bananaguard comme un exemple de personnage développé de manière organique à partir de l'enthousiasme de l'équipe. Il a réitéré la nature collaborative des premiers matchs des joueurs et a souligné qu'il n'avait pas la puissance unilatérale que certains joueurs supposent.

Huynh a conclu en exprimant sa profonde tristesse face à la fermeture du jeu, soulignant que ce n'était pas dû à un manque de soins ou d'efforts, et a exhorté les joueurs à s'abstenir de violence et de menaces. Il a encouragé le soutien continu pour les combattants de plate-forme et les jeux de combat, en réfléchissant aux impacts positifs que ces genres ont eu sur lui et sur le désir de l'équipe de partager cette expérience avec les joueurs.

Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur, a fait écho aux sentiments de Huynh sur X/Twitter, le défendant contre les menaces et soulignant son dévouement et son engagement envers la communauté. Il a souligné le travail acharné de l'équipe et espérait que les joueurs apprécieraient la saison 5.

L'échec de Multiversus ajoute aux difficultés récentes des Games de Warner Bros. après le lancement pauvre de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière et le départ du patron des Jeux de Warner Bros David Haddad. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux titres avaient contribué à une perte combinée de 300 millions de dollars. Leur seule nouvelle version au troisième trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, également sous-performé.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division des jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Cela comprend la récente sortie de Batman: Arkham Shadow VR et un prochain jeu Wonder Woman. Zaslav a déclaré qu'ils concentrent les efforts de développement sur ces franchises établies avec des studios éprouvés pour améliorer leur taux de réussite. Bien que la performance financière de Mortal Kombat 1 soit encore incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et a taquiné le futur DLC.