Multiversus Dev wywołuje „groźby wyrządzenia krzywdy” po ogłoszeniu o zamknięciu: „Jestem w głębokiej żałobie dla gry”

Autor: Logan Feb 26,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił zagrożenie przemocą skierowaną do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie w trybach lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, tokeny Gleamium i postaci pozostają użyteczne do 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, prowadząc do oskarżeń o „oszustwo” i falę negatywnych recenzji na temat Steam.

Oświadczenie Huynha zwróciło się do obaw graczy i zdecydowanie potępiło zagrożenia: wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołu programistów, posiadaczy IP i graczy, uznając poświęcenie i kreatywność zespołu. Przeprosił za opóźnioną odpowiedź, powołując się na wymagające okoliczności i dobre samopoczucie zespołu jako priorytety. Podkreślił reakcję zespołu na informacje zwrotne graczy i wyjaśnił wieloaspektowy proces wyboru postaci, podkreślając równowagę między czasem rozwoju, żądaniami społeczności, zatwierdzeniami IP, możliwościami marketingowymi i inspiracją zespołu. W szczególności wspomniał o Bananaguard jako przykładu postaci opracowanej organicznie z entuzjazmu zespołu. Powtórzył współpracującą naturę pierwszych gier graczy i podkreślił, że brakuje mu jednostronnej mocy niektórzy gracze.

Huynh zakończył, wyrażając swój głęboki smutek z powodu zamknięcia gry, podkreślając, że nie było tak z powodu braku staranności lub wysiłku, i wezwał graczy do powstrzymania się od przemocy i zagrożeń. Zachęcał do dalszego wsparcia dla bojowników platform i gier walki, zastanawiając się nad pozytywnym wpływem, jakie te gatunki wywarły na niego i chęć zespołu, by dzielić się tym doświadczeniem z graczami.

Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, powtórzył nastroje Huynha na X/Twitter, broniąc go przed zagrożeniami i podkreślając jego poświęcenie i zaangażowanie w społeczność. Podkreślił ciężką pracę zespołu i miał nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5.

Niepowodzenie Multiversus dodaje ostatnich walk Warner Bros. Games, po słabej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League w zeszłym roku i odejściu szefa Igrzysk Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery poinformował, że te dwa tytuły przyczyniły się do łącznej straty w wysokości 300 milionów dolarów. Ich jedyne nowe wydanie w Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęli gorsze wyniki.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Obejmuje to niedawne wydanie Batmana: Arkham Shadow VR i nadchodzącej gry Wonder Woman. Zaslav stwierdził, że koncentrują wysiłki rozwojowe na tych uznanych franczyzach z sprawdzonymi studiami, aby poprawić ich wskaźnik sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 są nadal niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC.