Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır. Oyun içi alımlar durdurulurken, Gleamyum ve karakter belirteçleri 30 Mayıs'a kadar kullanılabilir. Oyun ayrıca büyük dijital vitrinlerden de alınacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı.
Huynh'un ifadesi oyuncu endişelerini giderdi ve tehditleri şiddetle kınadı: Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekibine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu ve takımın özveri ve yaratıcılığını kabul etti. Zorlu koşulları ve ekibin refahını öncelikler olarak göstererek gecikmeli yanıt için özür diledi. Ekibin oyuncu geri bildirimlerine duyarlılığını vurguladı ve kalkınma süresi, topluluk talepleri, IP onayları, pazarlama fırsatları ve ekip ilhamı arasındaki dengeyi vurgulayarak karakter seçimi sürecini açıkladı. Özellikle Bananaguard'dan, takım coşkusundan organik olarak geliştirilen bir karakter örneği olarak bahsetti. Oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını yineledi ve bazı oyuncuların üstlendiği tek taraflı güçten yoksun olduğunu vurguladı.
Huynh, oyunun kapanması konusundaki derin üzüntüsünü ifade ederek, bunun bakım veya çaba eksikliğinden kaynaklanmadığını vurgulayarak ve oyuncuları şiddet ve tehditlerden kaçınmaya çağırdı. Bu türlerin kendisi üzerindeki olumlu etkilerini ve ekibin bu deneyimi oyuncularla paylaşma arzusunu yansıtarak platform savaşçılarına ve dövüş oyunlarına sürekli destek verdi.
Topluluk yöneticisi ve geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'un X/Twitter'daki duygularını tekrarladı, onu tehditlere karşı savundu ve topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurguladı. Takımın sıkı çalışmasını vurguladı ve oyuncuların Sezon 5'in tadını çıkarmasını umuyordu.
Multiverus'un başarısızlığı, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, geçen yıl Adalet Ligi'ni öldüren ve Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılmasını takiben ekliyor. Warner Bros. Discovery, bu iki başlığın 300 milyon dolarlık bir kayıpla katkıda bulunduğunu bildirdi. Üçüncü çeyrekte tek yeni sürümleri Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu, Batman: Arkham Shadow VR'nin son sürümü ve yaklaşan Wonder Woman Game'u içeriyor. Zaslav, başarı oranlarını artırmak için kanıtlanmış stüdyolarla bu yerleşik franchise'lara geliştirme çabalarını yoğunlaştırdıklarını belirtti. Mortal Kombat 1'in finansal performansı hala belirsiz olsa da, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti.