Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

ผู้เขียน: Logan Feb 26,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมจะถูกยกเลิก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่นยอมรับการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีม เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นการตอบสนองของทีมต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและอธิบายกระบวนการเลือกตัวละครหลายแง่มุมโดยเน้นความสมดุลระหว่างเวลาพัฒนาคำขอชุมชนการอนุมัติ IP โอกาสทางการตลาดและแรงบันดาลใจจากทีม เขากล่าวถึง Bananaguard โดยเฉพาะเป็นตัวอย่างของตัวละครที่พัฒนาขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีม เขาย้ำถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและเน้นว่าเขาขาดพลังฝ่ายเดียวผู้เล่นบางคนคิด

Huynh สรุปโดยการแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งของเขาเกี่ยวกับการปิดเกมโดยเน้นว่ามันไม่ได้เกิดจากการขาดการดูแลหรือความพยายามและกระตุ้นให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงความรุนแรงและการคุกคาม เขาสนับสนุนให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่ประเภทเหล่านี้มีต่อเขาและความปรารถนาของทีมที่จะแบ่งปันประสบการณ์นั้นกับผู้เล่น

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ใน X/Twitter ปกป้องเขาจากการคุกคามและเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชน เขาเน้นการทำงานหนักของทีมและหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้วและการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานว่าชื่อทั้งสองนี้มีส่วนทำให้ขาดทุนรวม 300 ล้านดอลลาร์ รุ่นใหม่ของพวกเขาในไตรมาสที่ 3 ปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวล่าสุดของ Batman: Arkham Shadow VR และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav กล่าวว่าพวกเขามุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในการพัฒนาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นด้วยสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของพวกเขา ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน แต่ Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต