Multiversus dev roept ‘bedreigingen om schade aan te schaden’ na afsluiting aankondiging: ‘Ik ben in diepe rouw om de game’

Auteur: Logan Feb 26,2025

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, waarbij servers in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de opnieuw lancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Terwijl in-game aankopen worden stopgezet, blijven er tot 30 mei gleamium- en karaktertokens bruikbaar. De game zal ook worden geschrapt uit grote digitale winkelpuien.

De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, wat leidde tot beschuldigingen van "opgelicht" en een golf van negatieve beoordelingen op Steam.

De verklaring van Huynh ging in op de zorgen van spelers en stelde de bedreigingen sterk aan: hij uitte dankbaarheid voor Warner Bros. -games, het ontwikkelingsteam, IP -houders en spelers, en erkende de toewijding en creativiteit van het team. Hij verontschuldigde zich voor de vertraagde reactie, onder vermelding van de veeleisende omstandigheden en het welzijn van het team als prioriteiten. Hij benadrukte het reactievermogen van het team op feedback van spelers en legde het veelzijdige proces van karakterkeuze uit, met de nadruk op de balans tussen ontwikkelingstijd, gemeenschapsverzoeken, IP -goedkeuringen, marketingkansen en teaminspiratie. Hij noemde bananaguard specifiek als een voorbeeld van een personage dat organisch is ontwikkeld door team enthousiasme. Hij herhaalde het samenwerkingskarakter van de eerste wedstrijden van de speler en benadrukte dat hij de unilaterale macht mist die sommige spelers aannemen.

Huynh concludeerde door zijn diepe droefheid te uiten over de sluiting van het spel, en benadrukte dat het niet te wijten was aan een gebrek aan zorg of moeite, en drong er bij spelers op aan om te onthouden van geweld en bedreigingen. Hij moedigde voortdurende steun aan voor platformstrijders en vechtspellen, na te denken over de positieve effecten die deze genres op hem hebben gehad en de wens van het team om die ervaring met spelers te delen.

Angelo Rodriguez Jr., communitymanager en ontwikkelaar, herhaalde de gevoelens van Huynh op X/Twitter, verdedigde hem tegen de bedreigingen en benadrukte zijn toewijding en toewijding aan de gemeenschap. Hij benadrukte het harde werk van het team en hoopte dat spelers van seizoen 5 zouden genieten.

Het falen van Multiversus draagt ​​bij aan de recente worstelingen van Warner Bros. Games, na de slechte lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League vorig jaar en het vertrek van Warner Bros. Games -baas David Haddad. Warner Bros. Discovery meldde dat deze twee titels bijdroegen aan een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Hun enige nieuwe release in Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, presteerde ook achter.

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van hun Games -divisie en kondigde een hernieuwde focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Dit omvat de recente release van Batman: Arkham Shadow VR en een aankomende Wonder Woman -game. Zaslav verklaarde dat ze ontwikkelingsinspanningen concentreren op deze gevestigde franchises met bewezen studio's om hun slagingspercentage te verbeteren. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 nog steeds onzeker zijn, rapporteerde NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen omzet en plaagden toekomstige DLC.