Tempest Yükseliş: Nostaljik RTS başyapıtı
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerden ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, lise günlerimin özünü mükemmel bir şekilde yakaladı, gece geç saatlerde şekerli içecekler ve uyku yoksunluğu tarafından beslenen arkadaşlarla komuta ve fethetmek için geçirdi. Klasik bir RTS'ye bu modern bakış, geçmişten bir patlama ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm için hangi planladığını görmek için istekliyim. İster AI ile çarpışma içinde ya da sıralı çok oyunculu insan rakiplerine karşı karşıya olsun, Tempest Rising inanılmaz tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik deneyim bir kaza değildir. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile geliştirilen 90'lı ve 2000'li klasikleri anımsatan bir RTS oyunu oluşturmayı amaçladılar. Alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükseliş, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği bir dünyada ortaya çıkıyor. Ortaya çıkan nükleer yıkım, onları hasat edecek kadar cüret edenler için yeni bir güç çağrısında garip, enerji açısından zengin üzümlere yol açtı.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Demo sadece çok oyuncuya odaklandığından, her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu deneyimlemek için tüm sürümün beklemem gerekecek. Tempest Hanedanlığı (TD), Dünya Savaşı tarafından harap edilen Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakıdır, Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) ABD, Kanada ve Batı Avrupa'yı içermektedir. Şu anda habersiz üçte biri daha sonra açıklanacak.
Kısmen, düşman piyadelerini ezen ölümcül bir araç olan eğlenceli tempest küreleri nedeniyle Tempest hanedanına doğru çekildim. Hanedan ayrıca inşaat bahçesinde etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslar olan "planları" kullanıyor. Lojistik (daha hızlı bina ve kaynak hasadı), dövüş (artan birim saldırı hızı ve patlayıcı direnç) ve güvenlik (azaltılmış birim ve bina maliyetleri, iyileştirilmiş onarım) gibi bu planlar stratejik esneklik sunar. Kaynak toplama, inşaat ve savaşı optimize etmek için bu planlarda tatmin edici bir ritim bisiklet buldum.
GDF'nin sabit rafinerilerinin aksine, hanedan, kaynak alanları arasında serbestçe hareket eden mobil hasatçılar olan Tempest teçhizatları kullanır. Bu, hızlı genişlemeyi inanılmaz derecede verimli hale getirerek uzak yerlerde güvenli kaynak toplanmasına izin verir.
Hanedanlığın kurtarma minibüsü, düşman araçlarını kaynak kazancı için onarma veya yok edebilen bir başka vurgudur. Bu, sinsi saldırılara izin verir, kendi kaynaklarınızı desteklerken rakipleri zayıflatır. Son olarak, hanedan enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki bina inşaatını ve saldırı hızını hasar alma pahasına artırabilir - önemli bir savaş avantajı için almaya değer bir risk.
Hanedanı tercih ederken, GDF müttefik meraklılara, düşman debuff'larına ve savaş alanı kontrolüne odaklanarak kendi zorlayıcı güçlü yönlerini sunuyor. Birimlerin artan intel kazancı ve çeşitli debuff'lar için düşmanları etiketlediği işaretleme tamircisi özellikle etkilidir.
Tempest Rising3d Diyarlar
Her iki grup da, derinlik ve stratejik çeşitlilik ekleyerek gelişmiş binalar aracılığıyla erişilen üç teknoloji ağacı ve güçlü bekleme yeteneğine sahiptir. Hanedanın kilitlenme yeteneği, düşman devralmalarını önleme ve mobil iyileşme sağlayan saha revir özellikle yararlıdır.
Tam oyunun özel lobileriyle, zorlu AI'yı fethetmek için arkadaşlarınızla bir araya gelmeyi dört gözle bekliyorum. O zamana kadar, ölüm toplarımla botları ezmekten memnun olacağım.