Tempest Rising: Isang obra maestra ng nostalhik
Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. The music, UI, and unit designs perfectly captured the essence of my high school days, spent late nights playing Command & Conquer with friends fueled by sugary drinks and sleep deprivation. Ang modernong pagkuha sa isang klasikong RTS ay isang putok mula sa nakaraan, at sabik akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas. Whether battling AI in Skirmish or facing off against human opponents in Ranked Multiplayer, Tempest Rising felt incredibly familiar and comfortable.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga nag-develop ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Set in an alternate 1997, Tempest Rising unfolds in a world where the Cuban Missile Crisis escalated into World War 3. The resulting nuclear devastation gave rise to strange, energy-rich vines, ushering in a new era of power for those daring enough to harvest them.
Tempest Rising Screenshot
8 Mga Larawan
As the demo focused solely on multiplayer, I'll need to wait for the full release to experience the story mode, which will feature two 11-mission campaigns, one for each main faction. The Tempest Dynasty (TD) is an alliance of Eastern European and Asian nations devastated by WW3, while the Global Defense Forces (GDF) comprises the United States, Canada, and Western Europe. Ang isang pangatlo, na kasalukuyang hindi ipinapahayag na paksyon, ay ibubunyag sa ibang pagkakataon.
Nag-gravitated ako patungo sa dinastiya ng Tempest, na bahagyang dahil sa kanilang nakakaaliw na bagyo-isang sasakyan na nakikipag-ugnay sa kamatayan na nagdurog ng infantry ng kaaway. Ginagamit din ng dinastiya ang "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon. These plans, such as Logistics (faster building and resource harvesting), Martial (increased unit attack speed and explosive resistance), and Security (reduced unit and building costs, improved repair), offer strategic flexibility. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito upang ma -optimize ang pagtitipon ng mapagkukunan, konstruksyon, at labanan.
Hindi tulad ng mga nakatigil na refineries ng GDF, ang dinastiya ay gumagamit ng Tempest Rigs - mga mobile na nag -aani na malayang gumagalaw sa pagitan ng mga patlang ng mapagkukunan. Ginagawa nitong mabilis na pagpapalawak na hindi kapani -paniwalang mahusay, na nagpapahintulot para sa ligtas na pagtitipon ng mapagkukunan sa mga malalayong lokasyon.
Ang salvage van ng dinastiya ay isa pang highlight, na may kakayahang ayusin o sirain ang mga sasakyan ng kaaway para sa pakinabang ng mapagkukunan. Pinapayagan nito para sa mga sneaky na pag -atake, pagpapahina ng mga kalaban habang pinapalakas ang iyong sariling mga mapagkukunan. Sa wakas, ang mga halaman ng power power ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pagkuha ng pinsala - isang panganib na nagkakahalaga ng pagkuha ng isang makabuluhang kalamangan sa labanan.
Habang pinapaboran ko ang dinastiya, nag -aalok ang GDF ng sariling mga nakakahimok na lakas, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, mga debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka, kung saan ang mga yunit ng tag na mga kaaway para sa pagtaas ng pakinabang ng Intel at iba't ibang mga debuff, ay partikular na epektibo.
Tempest Rising3d Realms
Ang parehong mga paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech at malakas na kakayahan ng cooldown na na -access sa pamamagitan ng mga advanced na gusali, pagdaragdag ng lalim at madiskarteng iba't -ibang. Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya, na pumipigil sa mga takeovers ng kaaway, at ang field infirmary, na nagbibigay ng mobile na pagpapagaling, ay partikular na kapaki -pakinabang.
Sa pasadyang mga lobbies ng buong laro, inaasahan ko ang pakikipagtagpo sa mga kaibigan upang malupig ang mapaghamong AI. Hanggang doon, magiging kontento ako sa pagdurog ng mga bot kasama ang aking hukbo ng mga bola ng kamatayan.