Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk
Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheitdesigns haben die Essenz meiner High -School -Tage perfekt erfasst und spielte mit Freunden, die von zuckerhaltigen Getränken und Schlafentzug befördert wurden, mit Freunden und erobern. Diese moderne Version eines klassischen RTS ist eine Explosion aus der Vergangenheit, und ich bin gespannt, welche Slipgate Ironworks für die vollständige Veröffentlichung geplant ist. Egal, ob Sie gegen KI im Gefecht kämpfen oder gegen menschliche Gegner im Ranglistenmultiplayer gegenüberstehen, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und komfortabel an.
Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ein RTS-Spiel erstellen, das an Klassiker der 90er und 2000er Jahre erinnert und mit modernen Verbesserungen der Lebensqualität verbessert wurde. In einem alternativen 1997er Sturm entfaltet sich der Sturm in einer Welt, in der die kubanische Raketenkrise zum Ersten Weltkrieg eskalierte. Die daraus resultierende nukleare Zerstörung führte zu seltsamen, energiereichen Reben und führte eine neue Ära der Macht für diejenigen ein, um sie zu ernten.
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Da sich die Demo ausschließlich auf den Multiplayer konzentrierte, muss ich auf die vollständige Version warten, um den Story-Modus zu erleben, in dem zwei 11-Mission-Kampagnen für jede Hauptfraktion teilnehmen. Die Tempest -Dynastie (TD) ist ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, während die Global Defense Forces (GDF) die Vereinigten Staaten, Kanada und Westeuropa umfassen. Eine dritte, derzeit unangekündigte Fraktion wird später bekannt gegeben.
Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten Sturmkugel-einem Fahrzeug für das Todeshandel, das die feindliche Infanterie zerstört. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch den Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne wie Logistik (schnellere Gebäude- und Ressourcenernte), Kriegsgeschwindigkeit (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und explosive Widerstand) sowie Sicherheit (reduzierte Einheiten und Gebäudekosten, verbesserte Reparatur) bieten strategische Flexibilität. Ich fand einen befriedigenden Rhythmus -Rad durch diese Pläne zur Optimierung der Ressourcensammlung, des Konstruktion und des Kampfes.
Im Gegensatz zu den stationären Raffinerien der GDF setzt die Dynastie Sturm -Rigs ein - mobile Ernte, die sich frei zwischen den Ressourcenfeldern bewegen. Dies macht eine schnelle Expansion unglaublich effizient und ermöglicht eine sichere Sammlung von Ressourcen an abgelegenen Orten.
Der Errettungswagen der Dynastie ist ein weiteres Highlight, das feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn reparieren oder zerstören kann. Dies ermöglicht hinterhältige Angriffe und schwächt die Gegner und stärkt gleichzeitig Ihre eigenen Ressourcen. Schließlich können Dynastie -Kraftwerke in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Baukonstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern - ein Risiko, das es wert ist, einen erheblichen Kampfvorteil zu erhalten.
Während ich die Dynastie bevorzugte, bietet die GDF seine eigenen überzeugenden Stärken und konzentrierte sich auf alliierte Buffs, feindliche Debuffs und Battlefield Control. Der Markierungsmechaniker, bei dem Einheiten Feinde für einen erhöhten Intel -Gewinn und verschiedene Debuffs markieren, ist besonders effektiv.
Tempest Steigerung3d Realms Wunschliste
Beide Fraktionen haben drei Technologiebäume und leistungsstarke Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen und die Tiefe und strategische Vielfalt verleihen. Besonders nützlich ist die Sperrfähigkeit der Dynastie, die Verhinderung feindlicher Übernahmen und die Gebrauchswirtschaftsärzte, die mobile Heilung liefert.
Mit den benutzerdefinierten Lobbys des vollständigen Spiels freue ich mich darauf, mit Freunden zusammenzuarbeiten, um die herausfordernde KI zu erobern. Bis dahin werde ich mich damit zufrieden geben, Bots mit meiner Armee von Todesbällen zu vernichten.