Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente a essência dos meus dias de ensino médio, passaram a noite jogando comando e conquistando com amigos alimentados por bebidas açucaradas e privação de sono. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando oponentes humanos no multiplayer classificado, o tempestade em ascensão parecia incrivelmente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, a crescente tempestade se desenrola em um mundo onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na Primeira Guerra Mundial. A devastação nuclear resultante deu origem a videiras estranhas e ricas em energia, introduzindo uma nova era de poder para aqueles que ousados o suficiente para colhê-los.
Tempest Rising ScreenShots
8 imagens
Como a demonstração se concentrou apenas no multiplayer, precisarei esperar o lançamento completo para experimentar o modo de história, que contará com duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD) é uma aliança das nações da Europa Oriental e das Ásia devastadas pela Segunda Guerra Mundial, enquanto as Forças de Defesa Global (GDF) compreendem os Estados Unidos, Canadá e Europa Ocidental. Uma terceira, atualmente sem aviso prévio, será revelada mais tarde.
Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua divertida esfera tempestade-um veículo de saque da morte que esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos, como logística (colheita de construção e recursos mais rápidos), marcial (aumento da velocidade de ataque unitária e resistência explosiva) e segurança (redução da unidade e custos de construção, reparo aprimorado), oferecem flexibilidade estratégica. Encontrei um ritmo satisfatório andando por esses planos para otimizar a coleta, construção e combate de recursos.
Ao contrário das refinarias estacionárias do GDF, a dinastia emprega plataformas de tempestade - colheitadeiras móveis que se movem livremente entre os campos de recursos. Isso torna a rápida expansão incrivelmente eficiente, permitindo a coleta de recursos seguros em locais remotos.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque, capaz de reparar ou destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Isso permite ataques sorrateiros, enfraquecendo os oponentes enquanto reforçam seus próprios recursos. Finalmente, as usinas de energia da dinastia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a construção de edifícios e a velocidade de ataque nas proximidades ao custo de sofrer danos - um risco que vale a pena assumir uma vantagem significativa de combate.
Enquanto eu favoreceu a dinastia, o GDF oferece seus próprios pontos fortes convincentes, concentrando -se em buffs aliados, debuffs inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam inimigos para aumentar o ganho da Intel e vários debuffs, é particularmente eficaz.
tempest rising3d reinos
Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas e poderosas habilidades de recarga acessadas por meio de edifícios avançados, acrescentando profundidade e variedade estratégica. A capacidade de bloqueio da dinastia, impedindo as aquisições inimigas e a enfermaria de campo, fornecendo cura móvel, são particularmente úteis.
Com os lobbies personalizados do jogo completo, estou ansioso para me unir a amigos para conquistar a IA desafiadora. Até lá, estarei com o conteúdo esmagando bots com meu exército de bolas de morte.