Tempest Rising Aperçu: un RTS qui me ramène dans les années 90

Auteur: Olivia Feb 27,2025

Tempest Rising: un chef-d'œuvre nostalgique RTS

À partir du moment où j'ai lancé la démo Rising Tempest, j'étais accro. La cinématique d'ouverture, avec un dialogue ringard de soldats lourdement blindés et un scientifique nerveux, m'a instantanément souligné. Les conceptions de la musique, de l'interface utilisateur et de l'unité ont parfaitement capturé l'essence de mes jours de lycée, ont passé les nuits tardives à jouer au commandement et à conquérir avec des amis alimentés par des boissons sucrées et une privation de sommeil. Cette version moderne d'un RTS classique est une explosion du passé, et j'ai hâte de voir ce que Slipgate Ironworks a prévu pour la version complète. Qu'il s'agisse de combattre l'IA dans l'escarmouche ou de faire face aux adversaires humains dans le multijoueur classé, Tempest Rising était incroyablement familier et confortable.

Cette expérience nostalgique n'est pas un accident. Les développeurs visaient à créer un jeu RTS rappelant les classiques des années 90 et 2000, améliorés par des améliorations modernes de la qualité de vie. Situé dans un autre 1997, Tempest Rising se déroule dans un monde où la crise des missiles cubains s'est intensifiée dans la Seconde Guerre mondiale. La dévastation nucléaire qui en résulte a donné naissance à des vignes étranges riches en énergie, inaugurant une nouvelle ère de pouvoir pour ceux qui osent les récolter.

Captures d'écran Rising Tempest

8 Images

Comme la démo se concentrait uniquement sur le multijoueur, je devrai attendre la version complète pour vivre le mode histoire, qui comprendra deux campagnes à 11 mises, une pour chaque faction principale. La dynastie Tempest (TD) est une alliance des nations d'Europe orientale et asiatiques dévastées par la Seconde Guerre mondiale, tandis que les Forces de défense mondiales (GDF) comprennent les États-Unis, le Canada et l'Europe occidentale. Une troisième faction actuellement inopinée sera révélée plus tard.

J'ai gravité vers la dynastie Tempest, en partie à cause de leur sphère Tempest amusante - un véhicule de mort qui écrase l'infanterie ennemie. La dynastie utilise également des «plans», des bonus à l'échelle de la faction activés dans la cour de construction. Ces plans, tels que la logistique (bâtiment plus rapide et la récolte des ressources), martial (augmentation de la vitesse d'attaque d'unité et résistance explosive) et sécurité (réduction des coûts de l'unité et de la construction, réparation améliorée), offrent une flexibilité stratégique. J'ai trouvé un rythme satisfaisant à travers ces plans pour optimiser la collecte de ressources, la construction et le combat.

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Contrairement aux raffineries stationnaires du GDF, la dynastie emploie des plates-formes Tempest - des récolteurs mobiles qui se déplacent librement entre les champs de ressources. Cela rend l'expansion rapide incroyablement efficace, permettant une collecte de ressources sûre dans des endroits éloignés.

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La camionnette de sauvetage de la dynastie est un autre point fort, capable de réparer ou de détruire les véhicules ennemis pour le gain de ressources. Cela permet des attaques sournoises, affaiblissant les adversaires tout en renforçant vos propres ressources. Enfin, les centrales de dynastie peuvent passer en mode de distribution, augmentant la construction à proximité du bâtiment et la vitesse d'attaque au prix de subir des dommages - un risque à prendre pour un avantage de combat important.

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Alors que je favorisais la dynastie, le GDF offre ses propres forces convaincantes, en se concentrant sur les buffs alliés, les débuffes ennemies et le contrôle du champ de bataille. Le mécanicien de marquage, où les unités étiquettent les ennemis pour un gain d'intelaire accru et diverses débuts, est particulièrement efficace.

Tempest Rising3d Realms

Les deux factions possèdent trois arbres technologiques et de puissantes capacités de recharge accessibles à travers des bâtiments avancés, en ajoutant de la profondeur et de la variété stratégique. La capacité de verrouillage de la dynastie, la prévention des prises de contrôle ennemies et l'infirmerie sur le terrain, fournissant une guérison mobile, sont particulièrement utiles.

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Avec les lobbies personnalisés du jeu complet, j'ai hâte de faire équipe avec des amis pour conquérir l'IA difficile. Jusque-là, je serai content d'écraser les robots avec mon armée de balles de mort.