Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึง
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาททำให้ใบหน้าของฉันยิ้มทันที การออกแบบดนตรี, UI และหน่วยการออกแบบได้อย่างสมบูรณ์แบบที่สำคัญของวันโรงเรียนมัธยมของฉันใช้เวลาช่วงดึกในการเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ ที่เติมเต็มด้วยเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลและการอดนอน RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคน Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายอย่างไม่น่าเชื่อ
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ชวนให้นึกถึงคลาสสิก 90s และ 2000s ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 การทำลายล้างนิวเคลียร์ที่เกิดขึ้นทำให้เถาวัลย์แปลก ๆ พลังงานที่อุดมด้วยพลังงาน
ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising
8 ภาพ
ในขณะที่การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะมีสองแคมเปญ 11 ภารกิจหนึ่งแคมเปญหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) เป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ถูกทำลายโดย WW3 ในขณะที่กองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) ประกอบด้วยสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตก หนึ่งในสามซึ่งเป็นฝ่ายที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจะถูกเปิดเผยในภายหลัง
ฉันมุ่งไปสู่ราชวงศ์ที่วุ่นวายส่วนหนึ่งเป็นเพราะทรงกลมที่น่าขบขันของพวกเขา-ยานพาหนะที่เสียชีวิตซึ่งทำลายทหารราบของศัตรู ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้าง แผนเหล่านี้เช่นโลจิสติกส์ (การสร้างการสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่เร็วขึ้น), การต่อสู้ (เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อหน่วยและการต่อต้านระเบิด) และความปลอดภัย (ลดค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายในการสร้างการซ่อมแซมที่ดีขึ้น) ให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรการก่อสร้างและการต่อสู้
ซึ่งแตกต่างจากโรงกลั่นที่อยู่ใกล้กับ GDF ราชวงศ์ใช้แท่นขุดเจาะพายุ - ผู้เก็บเกี่ยวมือถือที่เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระระหว่างเขตข้อมูลทรัพยากร สิ่งนี้ทำให้การขยายตัวอย่างรวดเร็วมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อทำให้สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ปลอดภัยในสถานที่ห่างไกล
Van Salvage ของราชวงศ์เป็นอีกหนึ่งไฮไลท์ที่สามารถซ่อมแซมหรือทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากรได้ สิ่งนี้ช่วยให้การโจมตีลับๆล่อๆทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลงในขณะที่หนุนทรัพยากรของคุณเอง ในที่สุดโรงไฟฟ้าของราชวงศ์สามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายได้เพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ความเสี่ยงที่คุ้มค่าสำหรับการต่อสู้ที่สำคัญ
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ GDF เสนอจุดแข็งที่น่าสนใจของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ชื่นชอบพันธมิตรผู้บีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยติดแท็กศัตรูสำหรับการเพิ่มขึ้นของ Intel และ Debuffs ต่าง ๆ นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะ
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังที่เข้าถึงได้ผ่านอาคารขั้นสูงเพิ่มความลึกและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ป้องกันการยึดครองของศัตรูและโรงพยาบาลภาคสนามที่ให้การรักษามือถือมีประโยชน์อย่างยิ่ง
ด้วยล็อบบี้ที่กำหนดเองของเกมเต็มรูปแบบฉันหวังว่าจะได้ร่วมมือกับเพื่อน ๆ เพื่อพิชิต AI ที่ท้าทาย จนกว่าจะถึงตอนนั้นฉันจะพอใจกับบอทกับกองทัพแห่งความตายของฉัน