Silent Hill 2 Remake Devs Vow Innovation

Yazar: Simon Feb 11,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımına yüksek katlara binmek, son başarılarının bir fluke olmadığını kanıtlamak için istekli. Bu makale bir sonraki projelerini ve gelecek için iddialı planlarını araştırıyor.

Bloober ekibinin devam etmesi

Başarı üzerine inşa etmek ve geçmiş şüpheciliğe hitap etmek

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception Bloober Team'in Silent Hill 2 'e hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan yeniden yapımına karşı olumlu tepki önemli bir destek olmuştur. Oyunun başarılı lansmanı, orijinalinden önemli değişikliklere rağmen, yeteneklerinin bir kanıtı oldu. Ancak ekip, karşılaştıkları ilk şüpheciliği kabul eder ve gelecekteki projelerle itibarlarını sağlamlaştırmayı amaçlamaktadır.

16 Ekim'deki Xbox Partner önizlemesinde Bloober Team en son korku unvanlarını, Cronos: The New Dawn 'i tanıttı. Oyun tasarımcısı Wojciech Piajko, bir oyun röportajında ​​"Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 çalışmalarından ayrıldığını vurguladı. Cronos 'daki gelişme, ' nin 'in serbest bırakılmasından kısa bir süre sonra 2021'de başladı.

Cronos: The New Dawn - A New Direction Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn 'ın Silent Hill 2 yeniden yapımının "ilk yumruk" un "ikinci yumrukları" olarak tanımladığını, onları underdogs olarak konumlandırdığı beklentileri aşan. Önceki çalışmaları göz önüne alındığında, hayatta kalma korku unvanını ele alma yeteneklerini çevreleyen ilk şüphe kararlılıklarını körükledi.

Zieba, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve teslim ettik. Bu büyük bir onurdu ... Silent Hill ve Konami ile çalışmak." Stüdyonun taahhüdü ve azmi, çevrimiçi eleştirinin ortasında bile, sonuçta ödendi ve 86 metakritik bir puanla sonuçlandı. Piajko muazzam baskıyı ve ekibin muzaffer başarısını vurguladı.

Bloober Takımı 3.0: Yeni Bir Çağ

Bloober Team's Evolution Piajko Görünümleri Cronos: Yeni Dawn , zorlayıcı orijinal IPS yaratma yeteneklerinin bir vitrini olarak "Gezgin" etrafında toplanan bir zaman yolculuğu anlatısı. Oyunun önceliği, bireyleri kurtarmak ve pandemik ve mutantların tahrip ettiği bir distopik geleceği değiştirmek için geçmişte ve geleceğe gitmeyi içerir.

Silent Hill 2 yeniden yapılanma işleminden kazanılan deneyimlerden yararlanan Bloober ekibi Daha az kapsamlı oyun mekaniği. Zieba, Cronos temelinin Silent Hill 2 üzerindeki çalışmalarından önemli ölçüde fayda sağladığını belirtti.

The Future of Bloober Team Silent Hill 2 Yeniden yapım, "Bloober Team 3.0" ı gösteren çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos 'in olumlu alımı römorkun güvenlerini daha da artırdığını ortaya koyuyor. Her iki başarı da stüdyonun itibarını önemli ölçüde geliştirdi.

Zieba'nın vizyonu, Bloober ekibinin nişlerini bulan ve sürekli iyileştirme için çabalayan önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasıdır. Piajko, ekibin ortak tutkusunu vurgulayarak korku türüne olan bağlılıklarını güçlendirir.