A equipe de Bloober, subindo no alto da recepção positiva de seu remake [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Silent Hill 2 , está ansioso para provar que seu recente sucesso não foi um acaso. Este artigo investiga seu próximo projeto e seus planos ambiciosos para o futuro.
construindo sobre o sucesso e abordando o ceticismo passado
A resposta predominantemente positiva ao remake de Bloober Team [🎜 🎜] Silent Hill 2
de críticos e jogadores tem sido um impulso significativo. O lançamento bem -sucedido do jogo, apesar das mudanças substanciais do original, tem sido uma prova de suas capacidades. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial que eles enfrentaram e pretendem solidificar sua reputação em projetos futuros.
Na pré -visualização do Xbox Partner em 16 de outubro, a equipe de Bloober apresentou seu último título de terror, Cronos: The New Dawn
, afirmando em uma entrevista ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante". O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento do [🎜 🎜 🎜]. O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: o novo amanhecer como seu "segundo soco" após o "primeiro soco" do remake [🎜 🎜 🎜] Silent Hill 2 , posicionando -os como Underdogs que excederam as expectativas. A dúvida inicial em torno de sua capacidade de lidar com um título de horror de sobrevivência, dado o trabalho anterior, alimentou sua determinação.
Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra ... trabalhar com Silent Hill e Konami". O compromisso e a perseverança do estúdio, mesmo em meio a críticas on -line, acabaram pagando, resultando em uma pontuação metacrítica de 86. Piejko destacou a imensa pressão e a conquista triunfante da equipe.
Bloober Team 3.0: Uma nova era
piejko vê
, uma narrativa de viagem no tempo se concentrava em "The Traveler", como uma vitrine de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. A premissa do jogo envolve navegar pelo passado e no futuro para salvar indivíduos e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.
Aproveitando a experiência obtida com o remake [🎜 🎜 🎜] Silent Hill 2
, a equipe de Bloober pretende evoluir além de seus títulos anteriores como camadas de medo e observador , que apresentavam Mecânica de jogabilidade menos extensa. Zieba afirmou que a base para
se beneficiou significativamente de seu trabalho em Silent Hill 2 . O remake Silent Hill 2 marca um momento crucial, significando "Bloober Team 3.0". A recepção positiva do [🎜 🎜] Cronos revela o trailer reforça ainda mais sua confiança. Ambos os sucessos melhoraram significativamente a reputação do estúdio.